词典论坛联络

Google | Forvo | +

normal-vector interpolation shading

强调
媒体 закраска заштриховка, построенная на основе интерполяции векторов нормали
计算 затенение методом Фонга (Lambert or cosine shading plus smoothing and specularity of faceted surfaces); рендеринг Фонга (Lambert or cosine shading plus smoothing and specularity of faceted surfaces)

增加 | 报告错误 | 获取短网址