behavior | |
一般 | ビヘイビア; 起居; 挙措; 挙動; 行儀; 行動 |
replication | |
一般 | リプリケーション; 複製; 繰り返し; 再抗弁 |
by | |
一般 | から; に因って; に依って; の辺りに; の辺に; 迄に |
analog | |
一般 | 類似物 |
化学 | 類縁体; 類似体 |
技术 | アナログ |
instruction | |
一般 | インストラクション; 教え; 訓; 教示; 教授; 教習 |
微软 | 命令 |
instructions | |
一般 | 訓令 |
the | |
一般 | 其の; ザ; レ |
nervous system | |
一般 | 神経系 |
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ビヘイビア; 挙措; 行儀 ichi1 news2 nf26; 仕草 news1 nf19; 仕種; 素行 news2 nf45; 素振り; 素振 io; 行い io news1 nf15; 行ない; 品行; 容儀; 行状 news2 nf46; 行跡; 身持ち; 身持; 措止; 振る舞い news1 nf24; 振舞い; 振るまい; 振舞; 対応行動 (esp. in response to an emergency, medical situation, etc.); お行儀; 御行儀; 坐作進退; 座作進退 | |||
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立ち居振る舞い news2 nf39; 立ち居振舞い; 立居振舞; 立居振舞い; 立居振る舞い; 立ち居振舞; 立ち居振る舞; 起ち居振る舞い; 起ち居振舞い; 起居振舞; 起居動作; 挙措進退; 起居挙動 | |||
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習性 news1 nf21; 真似 ichi1 news2 nf42 | |||
ビヘイビアー (A component that controls various run-time aspects of a service, an endpoint, a particular operation, or a client. Behaviors are grouped according to scope: common behaviors affect all endpoints globally, service behaviors affect only service-related aspects, endpoint behaviors affect only endpoint-related properties, and operation-level behaviors affect particular operations) | |||
挙動 (きょうど) | |||
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起居; 挙動 news2 nf34 (きょうど); 動作 ichi1 news1 nf12 (どうさ) | |||
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仕打ち news2 nf28 | |||
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行動 ichi1 news1 nf01 (kōdō) | |||
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風 ichi1 (kaze) |
Behavior : 83 短语, 7 学科 |
一般 | 68 |
动物学 | 1 |
建造 | 2 |
微软 | 3 |
技术 | 3 |
组织机构名称 | 2 |
计算 | 4 |