![]() |
| behavior | |
| 一般 | Umgangsform; Betriebsverhalten |
| 技术 | Verlauf |
| 美国人 | Benehmen; Betragen; Gebaren; Handlungsweise; Verhalten; Verhaltensweise |
| 微软 | Verhalten |
| Replication | |
| 药店 | Nachbildung |
| replication | |
| 一般 | Belegungsdichte |
| 生命科学 | Autoduplikation; DNA-Replikation; DNS-Replikation; Kopieren |
| 医疗的 | Repliktion |
| 光学 | Abdruck |
| 微软 | Replikation |
| 统计数据 | Parallelversuch |
| by | |
| 一般 | mal; für; vorbei; mittels; an; bei |
| 医疗的 | per |
| analog | |
| 一般 | Analogon; Gegenstück; Nachbildung |
| 通讯 | analog |
| 美国人 | analog |
| 信息技术 | Analog- |
| instruction | |
| 一般 | Anleitung; Anordnung; Anweisung; Auftrag; Ausbildung; Befehl |
| of the | |
| 一般 | vom; des |
| nervous system | |
| 一般 | Nervensystem |
| |||
| Umgangsform f; Betriebsverhalten n | |||
| Verhalten n (A component that controls various run-time aspects of a service, an endpoint, a particular operation, or a client. Behaviors are grouped according to scope: common behaviors affect all endpoints globally, service behaviors affect only service-related aspects, endpoint behaviors affect only endpoint-related properties, and operation-level behaviors affect particular operations) | |||
| Verlauf m; Behavior m | |||
| Reaktion f | |||
| Benehmen n; Betragen n; Gebaren n; Handlungsweise f; Verhalten n; Verhaltensweise f | |||
| |||
| Verhalten n (Reusable components that encapsulate interactive behavior and can be applied to objects in an application. A behavior may contain some state, and may expose one or more commands) | |||
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Behavior : 386 短语, 32 学科 |
| 一般 | 13 |
| 人口统计学 | 2 |
| 人工智能 | 11 |
| 农业 | 1 |
| 化学 | 7 |
| 医疗的 | 43 |
| 博弈论 | 5 |
| 卫生保健 | 3 |
| 商业活动 | 17 |
| 国际货币基金组织 | 8 |
| 建造 | 6 |
| 微软 | 4 |
| 心理学 | 48 |
| 技术 | 36 |
| 替代性纠纷解决 | 6 |
| 机械工程 | 1 |
| 汽车 | 18 |
| 油和润滑剂 | 5 |
| 法律 | 4 |
| 物理 | 18 |
| 环境 | 3 |
| 电子产品 | 1 |
| 电脑数控 | 1 |
| 科学的 | 1 |
| 经济 | 57 |
| 统计数据 | 3 |
| 美国人 | 53 |
| 营销 | 2 |
| 行动调查 | 1 |
| 财政 | 2 |
| 质量控制和标准 | 1 |
| 运输 | 5 |