![]() |
| |||
| использование буфера глубины изображения (в компьютерной графике) | |||
| Z-буферизация (алгоритм удаления невидимых точек, линий и поверхностей, при аппаратной реализации используется специальная область локальной памяти видеоадаптера, т.е. Z-буфер, на недорогих видеоплатах она равна 16 битам, что приводит к компромиссу между качеством изображения и дальностью обзора, более дорогие модели обеспечивают разрядность 24 или 32 бита) | |||
| |||
| z-буферизация | |||
|
z- buffering : 2 фрази в 1 тематиці |
| Радіолокація | 2 |