Вхід
|
Ukrainian
|
Угода користувача
Словники
Форум
Контакти
G
o
o
g
l
e
|
Forvo
|
+
normal-vector interpolation shading
This HTML5 player is not supported by your browser
комп.
ombrage de Phong
(Lambert or cosine shading plus smoothing and specularity of faceted surfaces)
;
ombrage par interpolation de vecteurs de la normale
(Lambert or cosine shading plus smoothing and specularity of faceted surfaces)
Додати
|
Повідомити про помилку
|
Коротке посилання