Вход
|
Russian
|
Соглашение пользователя
Словари
Форум
Купить
Скачать
Контакты
Французский
⇄
Английский
Немецкий
Русский
G
o
o
g
l
e
|
Forvo
|
+
ombrage par interpolation de vecteurs de la normale
комп.
Phong shading
;
Phong rendering
;
normal-vector interpolation shading
(Lambert or cosine shading plus smoothing and specularity of faceted surfaces)
Добавить
|
Сообщить об ошибке
|
Короткая ссылка
|
Способы выбора языков