[lu:p] rzecz. This HTML5 player is not supported by your browser
posp.
електричний контур ; кетлювати ; петля́ f ; вішалка f ; за́шморг m
anat.
нервовий вузол ; га́нглій m
elektron.
ко́нтур m (схема) ; шлейф m ; ра́мка f ; бугель m ; ко́уш m ; провиса́ння n (паперового полотна) ; ву́шко n
fiz.
пучність f
geofiz.
спіра́ль f
gleb.
ву́зол m
hutn.
кри́ця f
inżyn.
ви́тік m
kino.
петля плівки ; петля фільму
komp.
цикл m (конструкція програми, що забезпечує повторення групи операцій)
lotn.
петля Не́стерова
micr.
цикл m (A series of instructions that is repeated a fixed number of times or until a terminating condition is reached) ; повто́рювати (To execute a group of statements repeatedly)
mikr.
кільцевий регістр (в ЗП на ЦМД)
olej.
ду́жка f ; обвідна лінія ; обвідний трубопровід
robot.
відгалу́ження n (у розв'язці типу "кленовий листок")
techn.
вантажний бугель ; вантажний хомут ; га́к m ; скоба́ f
technol.
кільцевий регістр (у пам'яті) ; ко́нтур m ; замкнений ланцю́г ; пері́од m ; цикл m ; шлейф m (у лінії зв'язку)
wojsk., logist.
замикання ланцюга
posp.
роби́ти петлю́ ; закріпляти петлею ; утворювати петлі ; перекручуватися
elektron.
утворювати контур ; утворювати петлю ; обмо́тувати
lotn.
робити петлю Нестерова
Angielski tezaurus
wojsk., skr.
lps
wojsk., logist.
Operation which consists in joining the conductors of a same circuit for control and measuring purposes. The word "loop" is often used, wrongly, instead of "connection". (FRA)
skr., mot.
indicated loop status of the engine computer
skr.
Lisp Object Oriented Programming System ; LISP Object Oriented Programming System (Xerox, OOP, LISP)
skr., sztuczn.
LISP Object-oriented Programming System