finite state machine | |
progr. | конечный автомат, КА |
techn. | машина с конечными состояниями; машина с конечным числом состояний |
finite state machines | |
progr. | конечные автоматы |
finite-state machine | |
progr. | система с конечным числом состояний; диаграмма состояний конечного автомата; порождающий конечный автомат |
finite-state machines | |
progr. | порождающие конечные автоматы |
are | |
franc. | ар |
event-driven | |
progr. | с управлением по событиям |
and | |
posp. | и |
need | |
posp. | надобность |
a way | |
posp. | подход |
TO | |
bank. | телеграфное платёжное поручение |
hook | |
posp. | ловушка |
themselves | |
posp. | собственными силами |
to the | |
posp. | с точностью до |
events of interest | |
progr. | определённые события |
| |||
машина с конечным числом состояний | |||
система с конечным числом состояний (ssn); диаграмма состояний конечного автомата (ssn); порождающий конечный автомат (ssn); конечный автомат-преобразователь (ssn); автомат с конечным числом состояний (конечный автомат ssn) | |||
конечный автомат | |||
| |||
конечный автомат, КА (вычислительная модель, описывающая автомат с конечным числом состояний. Одно из них называется "начальным состоянием". Автомат переходит из одного состояния в другое под влиянием "управления", зависящего от внешних воздействий: получаемых сигналов или данных. Назначением каждого состояния является запоминание определённого момента истории системы. По типу управления КА делятся на детерминированные (находящиеся в каждый момент времени только в одном состоянии) и недетерминированные (могут одновременно находиться в нескольких состояниях). КА широко применяются в программировании, напр., в лексических анализаторах компиляторов ssn) | |||
машина с конечными состояниями; машина с конечным числом состояний | |||
конечный автомат | |||
| |||
порождающие конечные автоматы (ssn) | |||
конечные автоматы (ssn) | |||
| |||
конечные автоматы (ssn) | |||
Angielski tezaurus | |||
| |||
FSM | |||
FSM (TTCN) |
Finite state machines are event: 2 do fraz, 1 tematyki |
Programowanie | 2 |