texture(в компьютерной графике под текстурой понимается рисунок поверхности объекта, имитирующий тот или иной материал, например, дерево, мрамор и др., текстуры используются во многих программах трёхмерной графики для создания фотореалистичных трёхмерных объектов (таких как здания, мебель, различные машины и др.), с этой целью растровые изображения (bitmap), играющие в данном случае роль шаблонов текстуры (texture maps), проецируются на поверхность объекта, таким образом можно «наклеить» двухмерное изображение на трёхмерный объект (например, на шар)); weave texture(дефект печатной платы: просвечивание переплетения стеклоткани из-за недостаточной толщины смолы на поверхности)
grain flow(Волокнообразные линии на полированных и протравленных сечениях поковок, вызванные ориентацией составляющих частей металла в направлении ковки. Dahis)