метод трассировки лучей(тж. трассировка лучей; один из двух основных способов рендеринга изображений. В компьютерной графике – алгоритм формирования трёхмерных сцен, использующий законы геометрической оптики для расчёта освещённости поверхностей объектов. Для этого прослеживаются траектории лучей, исходящих от источника (источников) освещения к каждому элементу сцены, а затем к наблюдателю. Различают параллельную трассировку лучей (parallel ray tracing), трассировку лучей в реальном времени (real-time ray tracing), интерактивную (interactive ray tracing) и распределённую (distribution ray tracing) трассировку лучей ssn)
трассировка луча(одна из техник рендеринга, использующая имитацию единственного луча света со всеми свойствами поглощения и отражения от конкретного объекта. Естественно для корректной работы необходимо задать параметры луча интенсивность, цвет и тд. и параметры поверхности способность поглощать и отражать свет)