контур(The basis for all vector objects. A path is made up of one or more line segments connected by two or more anchor points. Paths can be made from a combination of straight lines and curves, each of which may be made up of many connecting points. All paths can be stroked or filled)
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D Studio(под заголовком Path собраны команды, задающие траекторию «вытягивания» формы в трёхмерный объект, имеются следующие команды: get (команды этого заголовка заменяют текущую траекторию формой модуля 2D Shaper), move vertex (переносит указанную вершину траектории на новое место), move path (перемещает всю траекторию в трёхмерном пространстве), insert vertex (эта команда позволяет добавить к траектории один или несколько новых сегментов), skew (наклоняет траекторию вдоль осей, параллельных видовому экрану) и др. команды, всего более 20-ти команд); тракт данных; информационный тракт; процессор; проводник(в логической матрице); «путь» программа в Windows 98 — задаёт сведения, необходимые для нахождения конкретного файла, и включает имя диска, папки, вложенных папок и имя файлаdata path
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D Studio(ветвь Paths содержит команды, управляющие траекторией движения элемента сцены (сетевого объекта, источника света или камеры), многие команды являются графическими аналогами опций, представленных в диалоговых окнах Track Info и Key Info, имеются следующие команды: get (команды этого заголовка импортируют траектории движения из других модулей 3D Studio или из файла на диске), shaper (импортирует траекторию движения для указанного элемента сцены из модуля 2D Shaper, получаемая плоская траектория располагается параллельно видовому экрану Тор), hide all (отключает показ траекторий движения для всех элементов сцены), adjust ТСВ (команды этого заголовка управляют тремя характеристиками движения объекта — tension, continuity и bias) и другие команды, всего около 18-ти команд)