English | Russian |
Common divisions describe particular ways of thinking about the world. There are two common divisions in UML — classifier/instance, and interface/implementation | Принятые деления описывают конкретные способы представления мира. В UML существует два принятых деления: классификатор/экземпляр и интерфейс/реализация (см. UML 2 and the Unified Process: Practical Object-Oriented Analysis and Design, Second Edition by Jim Arlow and Ila Neustadt 2005 ssn) |
Common divisions describe particular ways of thinking about the world. There are two common divisions in UML classifier/instance, and interface/implementation | Принятые деления описывают конкретные способы представления мира. В UML существует два принятых деления: классификатор / экземпляр и интерфейс / реализация (см. UML 2 and the Unified Process: Practical Object-Oriented Analysis and Design, Second Edition by Jim Arlow and Ila Neustadt 2005) |
empty implementation of all methods in an event listener interface | пустая реализация всех методов интерфейса слушателя событий (получателя событий ssn) |
explicit implementation of interface | явная реализация интерфейса (ssn) |
implementation of an interface operation | реализация операции интерфейса (Alex_Odeychuk) |
implementation of interface | реализация интерфейса (ssn) |
implementation of methods in an event listener interface | реализация методов интерфейса получателя событий (ssn) |
implementation of methods in an event listener interface | реализация методов интерфейса слушателя событий (ssn) |
implementation of the FileVisitor interface | реализация интерфейса FileVisitor (Java 7 ssn) |
implementation of the interface | реализация интерфейса (ssn) |
implicit implementation of interface | неявная реализация интерфейса (ssn) |
referencing an implementation of the interface | поддержка ссылок на реализации интерфейса (ssn) |
separate the interface of a module from its implementation | отделять интерфейс модуля от реализации (корпорации AdaCore Alex_Odeychuk) |
white-box reuse: A style of reuse based on class inheritance. A subclass reuses the interface and implementation of its parent class, but it may have access to otherwise private aspects of its parent | прозрачный ящик как способ повторного использования: стиль повторного использования, основанный на наследовании классов. Подкласс повторно использует интерфейс и реализацию родительского класса, но может также иметь доступ к закрытым для других аспектам своего родителя (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides ssn) |