English | Russian |
allow you to code the two-dimensional table representation of a finite state machine directly | позволять напрямую программировать представления конечных автоматов в виде двумерных таблиц (ssn) |
And, JavaScript associative arrays allow you to code the two-dimensional table representation of a finite state machine directly | Кроме того, ассоциативные массивы JavaScript позволяют напрямую программировать представления конечных автоматов в виде двумерных таблиц (ssn) |
array attempting to store the transitions for a nondeterministic finite-state machine | массив, с помощью которого предпринята попытка хранить данные о переходах для недетерминированного порождающего конечного автомата (ssn) |
be translated down to machine language | преобразовываться в машинный код (Alex_Odeychuk) |
compilation to bytecode for the Erlang virtual machine | компиляция в байткод для виртуальной машины Erlang (Alex_Odeychuk) |
compilation to native machine code | компиляция в неуправляемый машинный код (Alex_Odeychuk) |
compile to the Java Virtual Machine | компилироваться в код для виртуальной машины Java (Alex_Odeychuk) |
correction to the complex vending machine | исправление сложного торгового автомата (ssn) |
input alphabet defines the inputs to the machine from the outside world | входной алфавит определяет входы автомата из внешнего мира (ssn) |
inputs to the machine | входы автомата (ssn) |
inputs to the machine from the outside world | входы автомата из внешнего мира (ssn) |
language close to machine code | язык программирования, близкий к машинному коду (напр., ассемблер Alex_Odeychuk) |
Machine-to-Machine | межмашинная коммуникация (ssn) |
Machine-to-Machine | межмашинное взаимодействие (direct communication between devices using any communications channel, including wired and wireless Alex_Odeychuk) |
machine-to-machine data communication | межкомпьютерная передача данных, межмашинная передача данных (ssn) |
machine-to-machine interaction | межмашинное взаимодействие (thenewstack.io Alex_Odeychuk) |
memory locations to store a series of instructions whose periodic or event-driven execution determines the progression of the machine or the process | ячейки ЗУ, в которых записаны команды, исполнение которых периодически или по прерыванию определяет работу установки или процесса (ssn) |
on some machines, the carry bit may be a useful aid to computing the unsigned versions of these functions | на некоторых машинах бит переноса может оказаться хорошим подспорьем для вычисления беззнаковых версий этих функций (см. Hacker's delight / Henry S. Warren, Jr. – 2nd ed. 2013) |
output alphabet defines the outputs of the machine to the outside world | выходной алфавит определяет выходы автомата во внешний мир (ssn) |
outputs of the machine to the outside world | выходы автомата во внешний мир (ssn) |
quick introduction to implementing state machines | краткое описание процесса реализации конечных автоматов (ssn) |
signals of the machine/process to be controlled | сигналы от контролируемой установки / процесса |
specification of a correction to the complex vending machine | спецификация исправления сложного торгового автомата (ssn) |
state machine model of a simple microwave oven equipped with buttons to set the power and the timer and to start the system | модель конечного автомата простой микроволновой печи, оборудованной кнопками включения питания, таймера и запуска системы (ssn) |
store data on the disk, to allow a larger memory footprint than the machine has RAM | хранить данные на диске, чтобы поддерживать отпечаток памяти большего размера, чем объём доступной на машине оперативной памяти (ssn) |
swapping allows the kernel to store data on the disk, to allow a larger memory footprint than the machine has RAM | подкачка позволяет ядру хранить данные на диске, чтобы поддерживать отпечаток памяти большего размера, чем объём доступной на машине оперативной памяти (ssn) |
the fundamental ingredients for a finite state machine are the events it responds to, and the states in which it waits between events | Основные ингредиенты для конечного автомата – это события, на которые он реагирует, и состояния, в которых он ожидает между событиями (ibm.com, amp, s_cmp=cp) |
the fundamental ingredients for a finite state machine are the events it responds to, and the states in which it waits between events | Основные ингредиенты для конечного автомата это события, на которые он реагирует, и состояния, в которых он ожидает между событиями (ibm.com, amp, s_cmp=cp) |
the great strength of the state machine approach is that it enables you to come up with an explicit definition of valid states for some aspect of your application and enforce proper behaviors as an application moves from one state to another | Мощь подхода, использующего конечный автомат, обусловлена тем, что он позволяет в явном виде определить действительные состояния для некоторого аспекта вашего приложения и задать соответствующие варианты поведения при переходах приложения из одного состояния в другое (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
the input alphabet defines the inputs to the machine from the outside world, while the output alphabet defines the outputs of the machine to the outside world | Входной алфавит определяет входы автомата из внешнего мира, а выходной алфавит – выходы автомата во внешний мир |
the input alphabet defines the inputs to the machine from the outside world, while the output alphabet defines the outputs of the machine to the outside world | Входной алфавит определяет входы автомата из внешнего мира, а выходной алфавит выходы автомата во внешний мир |
the state machine model shows system states and events that cause transitions from one state to another | Модель конечного автомата показывает состояния системы и события, которые служат причиной перехода системы из одного состояния в другое (см. Software engineering, 8th ed. / Ian Sommerville 2007) |