English | Russian |
chromatic rendering | цветопередача |
color rendering | цветопередача (общее выражение, характеризующее влияние спектрального состава источника света на зрительное восприятие цветных объектов, сознательно или бессознательно сравниваемое с восприятием тех же объектов, освещённых стандартным источником) |
color rendering | воспроизведение цветных тонов (в чёрно-белой гамме) |
color rendering index | мера степени, с которой цвета объектов, освещённых источником, психофизически т.е. в зависимости от связи между силой раздражения органа чувств и интенсивностью ощущения соответствуют цвету тех же объектов, освещённых стандартным источником для заданных условий |
color rendering index | индекс качества воспроизведения цветов |
color rendering index | индекс цветопередачи источника света (мера соответствия зрительных восприятий цветного объекта, освещённого исследуемым и стандартным источниками света при определённых условиях наблюдения, различают частный индекс цветопередачи, когда рассматривается один объект или группа адекватных объектов, и общий индекс цветопередачи, относящийся к группе различных по цвету объектов) |
color rendering properties | качество цветопередачи (соответствие (при определённых условиях наблюдения) зрительных восприятий цветного объекта, освещённого испытуемым и стандартным источниками света; влияние источника света на воспринимаемый цвет объектов в сравнении с их цветом, воспринимаемым при освещении стандартным источником для заданных условий) |
colour rendering | цветопередача (общее выражение, характеризующее влияние спектрального состава источника света на зрительное восприятие цветных объектов, сознательно или бессознательно сравниваемое с восприятием тех же объектов, освещённых стандартным источником) |
colour rendering | воспроизведение цветных тонов (в чёрно-белой гамме) |
colour rendering index | индекс качества цветовоспроизведения |
colour rendering index | мера степени, с которой цвета объектов, освещённых источником, психофизически т.е. в зависимости от связи между силой раздражения органа чувств и интенсивностью ощущения соответствуют цвету тех же объектов, освещённых стандартным источником для заданных условий |
colour rendering index | индекс качества воспроизведения цветов |
colour rendering index | индекс цветопередачи источника света (мера соответствия зрительных восприятий цветного объекта, освещённого исследуемым и стандартным источниками света при определённых условиях наблюдения, различают частный индекс цветопередачи, когда рассматривается один объект или группа адекватных объектов, и общий индекс цветопередачи, относящийся к группе различных по цвету объектов) |
colour rendering properties | качество цветопередачи (соответствие (при определённых условиях наблюдения) зрительных восприятий цветного объекта, освещённого испытуемым и стандартным источниками света; влияние источника света на воспринимаемый цвет объектов в сравнении с их цветом, воспринимаемым при освещении стандартным источником для заданных условий) |
depth-buffer rendering | буферизация глубины изображения (с целью придания ему объёмности) |
detail rendering | воспроизведение мелких деталей изображения |
distributed render control | управление построением и отображением сцены рендерингом в сети через интуитивный графический интерфейс (в пакете Power Animator) |
general colour rendering index | общий индекс цветопередачи (относящийся к качеству источника света в условиях любого набора объектов, которые могут наблюдаться) |
half-tone rendering | воспроизведение серой шкалы |
hidden line rendering | инструмент генерации гладких контуров при раскраске в стиле традиционной мультипликации (в пакете Power Animator) |
immediate rendering | немедленное представление данных (доступность данных приложению сразу после их пересылки, не дожидаясь запроса от приложения) |
network rendering | распределённый рендеринг (одновременное построение кадров анимации разными компьютерами в сети) |
outline rendering | метод, основанный на использовании данных о форме 3D объекта и создании контурного изображения, характерного для традиционной рисованной мультипликации (в системе создания новых материалов Realsoft 4D) |
Pixar Render Man | программа генерации фотореалистических анимационных кадров на рабочей станции Pixar (RIB) |
polygon rendering | метод закраски полигональных моделей, учитывающий специфику анимации для игр ограниченную цветовую глубину и т.д. (в пакете Power Animator) |
quad rendering | способ закраски полигональных объектов в мультипликации (в пакете Power Animator) |
Quick Render | инструмент быстрой закраски для обеспечения «мгновенной» обратной связи с учётом тени и распределённых источников света (в пакете Power Animator) |
ray-trace rendering | визуализация методом бегущего луча |
realistic rendering | реалистическая визуализация (формирование изображения с учётом освещённости, типа поверхности, взаимного расположения предметов и пр.) |
render opposition impotent | делать оппозицию беспомощной (bigmaxus) |
render service | предоставлять обслуживание (радиостанция предоставляет обслуживание на большой площади) |
rendering acceleration virtual engine | виртуальный ускоритель рендеринга (специализированное программное обеспечение фирмы Apple для низкоуровневой работы с ЗЭ-графикой) |
rendering engine | визуализационный обработчик |
rendering engine | процессор визуализации |
rendering engine | часть трёхмерного конвейера, ответственная за создание двумерного изображения из многоугольников, поступающих от геометрического процессора |
rendering model | система воспроизведения (изображения) |
rendering pipeline | конвейерная обработка многотоновых изображений (с поэтапным изменением уровней) |
rendering processor | процессор визуализации |
special colour rendering index | частный индекс цветопередачи |
Speed Render 2.0 | программный пакет фирмы Imagica для создания теневых эффектов и других видеоэффектов на оборудовании Softimage 3D |
tonal rendering | качество воспроизведения полутонов |
tonal rendering | качество воспроизведения тонов |
true NURBS rendering | быстрый и полный NURBS рендеринг в системе создания новых материалов Realsoft 4D, в данном случае NURBS поверхности не преобразуются в полигональные при просчёте, как это происходит во всех остальных 3D системах |
video based rendering | визуализация на основе видео |
wireframe rendering | контурная обводка изображения (в машинной графике) |