English | Russian |
active data objects | набор интерфейсов доступа к базам данных, оптимизированный для работы в сети Internet |
Allow inheritable auditing entries from parent to propagate to this object | позволить этому объекту наследовать установки аудита (флажок в Windows 2000) |
Allow inheritable permissions from parent to propagate to this object | позволить наследование разрешений от родительского объекта (флажок в Windows 2000) |
application object | объект прикладного класса, определяющий форму документов, их вид, рамки окон и др. |
Apply these permissions to object and/or containers within this container only | применять данные разрешения только к объектам и/или контейнерам в пределах этого контейнера (флажок в Windows 2000) |
audio object | звуковой объект (в стандарте MPEG-4) |
common object request broker architecture | единая архитектура программы-посредника, обрабатывающей запросы к объектам |
common object request broker architecture | общая архитектура брокера запросов к объектам |
common object request broker architecture | общая архитектура посредника запросов к объектам |
common object request broker architecture | общедоступная архитектура с посредником при запросе объекта |
component object model | компонентная объектная модель стандарт Microsoft, описывающий правила создания и взаимодействия объектов в среде Windows, технология Microsoft, позволяющая определить объекты и работать с ними другим программам и объектам методами, стандартизованными на двоичном уровне, модель используется в технологиях DCOM, ActiveX, открытая архитектура, основанная на объектно-ориентированной технологии и предназначенная для разработки приложений типа «клиент/сервер» на разных платформах СОР 8782 микросхема, используемая в пиратских декодирующих картах закодированных ТВ-каналов |
component object model | модель составных объектов |
composite objects | графические построения, объединённые с компьютером |
compound media object | составной аудиовизуальный объект |
connection object | объект-соединение (в Windows 2000 — однонаправленный путь для репликации информации между двумя контроллерами доменов, для создания в активном каталоге двунаправленного кольца репликации потребуется два объекта «connection») |
curve object | объект типа «кривая» (в машинной графике) |
data access object | объекты доступа к данным (набор объектов высокого уровня, упрощающих подключение к базам данных) |
display object | дисплейный объект (абстрактный объект, используемый для моделирования процесса обмена графическими данными) |
faint object | слабоосвещённый объект |
faint object camera | высокочувствительная камера |
fan test object | тест-таблица с веерообразным рисунком (для испытания оптики и светочувствительных материалов на разрешающую способность) |
Group Policy Object | объект групповой политики (в Windows 2000 — набор установок групповой политики, которые могут храниться на локальном компьютере или в Active Directory, используется для определения прав и разрешений на доступ к различным объектам системы и сети) |
managed object | абстрактное представление управляемых сетевых ресурсов |
matte object | заготовка (графический объект чёрного цвета для последующей вставки графических элементов) |
media object | аудиовизуальный A/V объект |
metameric objects | метамерные объекты (объекты, имеющие различные спектрофотометрические кривые, которые уравниваются, если объекты освещаются несколько отличающимся по качеству светом) |
non-object perceived color | нелокализованный цвет (воспринимаемый) |
non-object perceived color | цвет в отверстии воспринимаемый (цвет (воспринимаемый), не локализованный по глубине, напр., заполняющий отверстие в экране) |
non-object perceived colour | нелокализованный цвет (воспринимаемый) |
non-object perceived colour | цвет в отверстии воспринимаемый (цвет (воспринимаемый), не локализованный по глубине, напр., заполняющий отверстие в экране) |
object animation | метод мультипликации, подобный кукольной мультипликации, при котором объекты перемещаются путём манипуляции ими перед каждой экспозицией |
object-backgroumd border | граница объект-фон |
object-based coding | объектно-ориентированное кодирование (изображений подвижных объектов) |
object-based motion prediction | предсказание движения на основе перемещения объекта |
object-based system | объектно-ориентированная система |
object coherence | однородность объекта по наблюдаемости |
object color | цвет объекта (цветовое ощущение от объекта, воспринимаемого самосветящимся или несамосветящимся) |
object conversion | преобразование объекта (изменение формата и свойств объекта, созданного одним приложением, на формат и свойства, используемые другим приложением) |
object database designer | объектное средство проектирования, создания и доступа к базам данных (фирма Oracle) |
object descriptor | описатель объекта |
object distance | расстояние объекта (от съёмочного аппарата) |
object distribution | объектное распределение (примитивы и сегменты параллельно обрабатываются объектными процессорами) |
object exchange | технология обмена пакетами внутри рабочей группы |
object face | грань объекта |
object file | файл, содержащий объектный код для программы |
object function | отображение объектов (теория множеств) |
object hierarchy | порядок, в котором сообщения проходят от одного объекта к другому |
object hierarchy | иерархия графических объектов |
object identifier | идентификатор объекта (значения, определённые в специальных модулях баз управляющей информации) |
object instance | экземпляр объекта, которому соответствует значение (в сетевом управлении) |
object linking and embedding | связывание и внедрение объектов (набор протоколов Microsoft для обмена данными между отдельными приложениями в Windows, которые используются для создания автоматически обновляемых динамических связей между документами, а также для внедрения документа, созданного одним приложением, в документ, созданный другим приложением (одно приложение может использовать данные, подготовленные другим приложением); документ, в который производится вставка материала, называется клиент, а документ или приложение, поставившие этот материал, — сервер, OLE позволяет создать динамическую связь между документом-источником (созданным приложением-сервером) и документом-получателем (созданным приложением-клиентом) с тем, чтобы изменения, сделанные в документе-источнике, отражались в документе-получателе) |
object linking and embedding | связывание и встраивание объектов (набор протоколов Microsoft для обмена данными между отдельными приложениями в Windows, которые используются для создания автоматически обновляемых динамических связей между документами, а также для внедрения документа, созданного одним приложением, в документ, созданный другим приложением (одно приложение может использовать данные, подготовленные другим приложением); документ, в который производится вставка материала, называется клиент, а документ или приложение, поставившие этот материал, — сервер, OLE позволяет создать динамическую связь между документом-источником (созданным приложением-сервером) и документом-получателем (созданным приложением-клиентом) с тем, чтобы изменения, сделанные в документе-источнике, отражались в документе-получателе) |
object linking and embedding | связывание и вложение объектов (набор протоколов Microsoft для обмена данными между отдельными приложениями в Windows, которые используются для создания автоматически обновляемых динамических связей между документами, а также для внедрения документа, созданного одним приложением, в документ, созданный другим приложением (одно приложение может использовать данные, подготовленные другим приложением); документ, в который производится вставка материала, называется клиент, а документ или приложение, поставившие этот материал, — сервер, OLE позволяет создать динамическую связь между документом-источником (созданным приложением-сервером) и документом-получателем (созданным приложением-клиентом) с тем, чтобы изменения, сделанные в документе-источнике, отражались в документе-получателе) |
object linking and embedding | объектное связывание и внедрение |
object log brightness | логарифм контраста объекта (логарифм отношения яркостей в объекте) |
Object Management Group | Консорциум организаций, поддерживающих спецификации объектов CORBA (см.) |
object metamerism | метамерия объектов (явление, возникающее в случае, когда цвета поверхности, подобранные под один источник света, не согласуются с другими источниками освещения) |
object-of-interest bit plane | битовая плоскость указанного графического объекта (алгоритм) |
object-orientated architecture | структура, в которой все файлы, выходы и т.д. в системе представлены в виде объектов |
object-orientated graphics | графика, в которой для построения изображений используются линии и кривые вместо пикселов |
object orientation | объектная ориентация (метод построения приложений, основанный на многократном использовании модульных структур) |
object-oriented programming language | язык объектно-ориентированного программирования (язык программирования, например, C++, применяемый для разработки объектно-ориентированных программ, когда программа или данные представляются в виде набора дискретных объектов, обладающих определёнными свойствами и содержащих внутри себя как структуры данных, так и процедуры работы с ними) |
object packager | устройство объединения объектов для их совместного применения (в мультимедиа) |
object packager | программа для мультимедиа, работающая в режиме Windows и позволяющая вставлять звуковые файлы в различные приложения |
object point | точка предмета (в оптике) |
object request broker | брокер объектных запросов (системный компонент CORBA (см.), выполняющий роль связующего звена между клиентскими и серверными приложениями, брокер объектных запросов нужен для построения как клиентской, так и серверной платформы, каждая из платформ имеет свою собственную среду, но поддерживает общие протоколы CORBA и IDL (язык описания интерфейса)) |
object snap | неподвижная фотография в отличие от кино (сленг) |
object snap | внезапное движение |
object snap | фиксация или привязка изображения (объекта) |
object snap | резкое движение |
object snap | чёткое ТВ изображение |
object snap | фиксировать мгновенное состояние |
object snap | привязка объекта (изображения) |
object snap | фиксация объекта (изображения) |
object space | пространство предмета (математическая концепция, охватывающая обе области — лежащей перед системой и сзади системы) |
object space | пространство объекта (математическая концепция, охватывающая обе области — лежащей перед системой и сзади системы) |
object space method | метод анализа взаимного расположения компонент изображаемого объекта и точки наблюдения (в машинной графике) |
object token | символическое обозначение объекта (в мнемосхеме, выдаваемой на жран дисплея) |
orbiting device object | объект, находящийся на орбите (спутник, космический корабль и т.д.) |
overlapped objects | заслоняющие друг друга объекты |
perceived object color | цвет, воспринимаемый, как принадлежащий объекту |
Performance object | объект производительности (список в Windows 2000) |
picture object | изображение, сформированное с помощью отрезков прямых векторов, а не точек и запомненное, как векторное изображение |
primitive media object | аудиовизуальный примитив |
primitive media object | элементарный аудиовизуальный объект |
reference white object | эталонный белый объект |
remote data objects | удалённые базы данных (открытый интерфейс для подключения к удалённым базам данных) |
remote data objects | удалённые объекты данных (открытый интерфейс для подключения к удалённым базам данных) |
reusable object style | многократно используемый объект |
Simple Object Access Protocol | открытый механизм взаимодействия, основанный на обмене XML-сообщениями через Internet (в Windows 2000) |
sine wave object | объект с синусоидальным изменением яркости |
solid object | моделирующее виртуальное тело геометрически правильной или произвольной формы, используется при выполнении криволинейных видеоэффектов (куб, цилиндр, конус и т.п.) |
stateful object | полностатусный объект (объект, изменяющий параметры своего состояния в процессе исполнения по вызовам клиентов) |
stateless object | бесстатусный объект (объект, не меняющий своего состояния в процессе исполнения) |
static object | объект мультфильма или видеозаписи, который остаётся неподвижным в кадре |
storage object | объект хранения тип объекта, используемый в технологии OLE для реализации составных файлов, OLE — object linking and embedding, связь и внедрение объектов |
stream file object | объект абстрактного последовательного файла (виртуальный файл, представляющий на диске данные, связанные с физическим файлом) |
stream object | потоковый объект тип объекта, используемый в технологии OLE для реализации составных файлов, OLE — object linking and embedding, связь и внедрение объектов |
topology of an object | топология графического объекта |
translucent moving object | движущийся полупрозрачный объект |
unseparable object | неделимый графический объект |
user familiar object | объект, привычный близкий, знакомый пользователю |
video object | видеообъект |
white object | белый объект (объект, равномерно отражающий или рассеивающий излучение во всём видимом спектре) |