Subject | English | Russian |
progr. | A system-of-interest architecture comprised of hardware elements, software elements and humans and their interfaces internal and external | Архитектура рассматриваемой системы, состоящая из элементов программных и технических средств, людей и их интерфейсов внутренних и внешних (см. ISO/IEC 15288:2002E ssn) |
comp. | architecture design and assessment system | система проектирования и оценки архитектуры |
progr. | design of architecture and system core | проектирование архитектуры и ядра системы (ssn) |
progr. | distributed systems and service-oriented architectures | распределённые системы и сервис-ориентированные архитектуры (ssn) |
progr. | Like all software production, architectural design is a continuing, iterative and incremental, effort. Early architectural decisions take a broad view on the software architecture. One of the first decisions to be taken relates to structuring the system into layers of modules and establishing principles of inter-module communication. This is the concern of this chapter. More detailed architectural solutions, such as intra-module communication, are discussed in relevant places later in the book | как и всё производство ПО, структурное проектирование – непрерывная, итерационная и пошаговая работа. Первоначально структурные решения принимаются на основе широкого взгляда на структуру ПО. Одно из первых принятых решений касается структурирования системы на уровни модулей и установления принципов связи между модулями. это тема данной главы. Более детальные структурные решения, типа связи внутри модуля, рассматриваются позже в соответствующих местах книги (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005: Practical Software Engineering) |
mil., avia. | modular architecture for graphic and image consoles systems | модульная архитектура для пультов управления с визуализацией |
progr. | software architecture and component-based systems | программные архитектуры и и компонентные системы (ssn) |
O&G, sakh. | system architecture and design parameters | архитектура системы и проектные параметры |
progr. | task architecture: A description of the concurrent objects in a system or subsystem in terms of their interfaces and interconnections | архитектура задач: описание параллельных задач в системе или подсистеме в терминах их интерфейсов и способов взаимодействия (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-time Applications with UML Object Technology Series by Hassan Gomaa ssn) |