Subject | English | Russian |
comp. | hardware sprite | аппаратный спрайт |
folk. | house sprite | домовой (VLZ_58) |
meteorol. | red sprites | красные призраки (igisheva) |
el. | sprite graphics | спрайтовая графика |
oil | sprite hardware | аппаратная поддержка спрайтов |
el. | sprite hardware | аппаратная поддержка спрайтовой графики |
oil | sprite oriented | спрайтовый |
oil | sprite-oriented | спрайтовый |
comp. | sprite-oriented graphics | спрайтовая графика |
media. | sprite panorama image | неподвижная панорама (в MPEG-4) |
media. | sprite previewer | инструмент проигрывания анимации в упрощенном представлении объектов технология sprite с возможностью точного регулирования их соотношений друг с другом и с фоном (в пакете Power Animator) |
progr. | sprite support | поддержка спрайтовой графики (ssn) |
telecom. | static sprite | неподвижный фон |
media. | static sprite | неподвижный фон (в стандарте MPEG-4) |
media. | static sprite | неподвижное фоновое изображение |
ichtyol. | surf sprite | африканский изо (Iso natalensis) |
Gruzovik | water sprite | водяной |
inf., dial. | water sprite | водяник |
Gruzovik, inf. | water sprite | водянок |
folk. | water sprite | русалка |
folk. | water-sprite | дух воды |
gen. | water-sprite | русалка |
gen. | water sprite | дух воды |
gen. | water-sprite | водяной |
gen. | water sprite | наяда |
folk. | water-sprites | духи вод |
progr. | we needed only basic functionality: a screen setup, bitmapped font support, sprite support, transparency and translucency, and some temporary working buffers for compositing some of the more complex graphics | Нам нужна была лишь базовая функциональность: инициализация экрана, поддержка растровых шрифтов, поддержка спрайтовой графики, обеспечение прозрачности и полупрозрачности, а также создание временных рабочих буферных областей для поддержки более сложных графических процедур (источник Game Architecture and Design / Andrew Rollings, David Morris (2004) ssn) |