Subject | English | Russian |
IT | composite shader | составная фактура |
IT | compute shader | вычислительный шейдер (Andy) |
progr. | domain shader | шейдер областей (kvarkk) |
IT | geometry shader | геометрический шейдер (начиная с DirectX10) |
IT | geometry shader | геометрический шейдер начиная с DirectX10 > |
IT | global mix shader | смешанная фактура |
progr. | hardware shader | аппаратный шейдер (блок в графических процессорах (GPU), напр., в GeForce 4, выполняющий функции шейдера ssn) |
progr. | hull shader | шейдер поверхности (kvarkk) |
comp., MS | hull shader state | состояние шейдера поверхности (Visual Studio 2012 ssn) |
comp., MS | Load shaders asynchronously | асинхронная загрузка шейдеров (Visual Studio 2013 Rori) |
progr. | pixel shader | шейдер пикселей (ssn) |
progr. | pixel shader | шейдер обработки пикселов (в КГА – программа, блок или устройство для обработки (закрашивания) пикселов ssn) |
progr. | pixel shader | пиксельный формирователь теней (ssn) |
progr. | pixel shader | программа создания теней с использованием отдельных пикселей (ssn) |
comp., MS | pixel shader | построитель текстуры (A graphics function which calculates computer image effects pixel by pixel allowing control of the lighting, shading and color of each individual pixel) |
comp. | pixel shader | пиксельный шейдер (Andy) |
comp., MS | pixel shader state | состояние шейдера пикселей (Visual Studio 2012 ssn) |
tech. | pole shader | экранирующий короткозамкнутый виток на полюс |
electr.eng. | pole shader | экранирующий короткозамкнутый виток на полюс |
tech. | pole shader | экранирующий виток на полюс (короткозамкнутый) |
progr. | shader architecture | шейдерная архитектура (ssn) |
IT | shader channel | канал фактуры |
progr. | shader clock | тактовая частота шейдер-процессора (ssn) |
progr. | shader clock | тактовая частота шейдера (ssn) |
comp.graph. | shader clock | частота шейдерного блока (Begemoth) |
IT | shader components | компоненты фактуры |
IT | shader editor | редактор фактур |
comp.graph. | shader effect | эффект подсветки поверхности объекта (Alex_Odeychuk) |
progr. | shader language | язык программирования шейдеров (разновидность языка потокового программирования (stream programming language); предназначается для применения в КГА – для обработки специальных типов данных (напр., цветов), для создания различных визуальных эффектов в трёхмерной графике ssn) |
progr. | shader line style | стиль затенения линии (ssn) |
progr. | shader model | шейдерная модель (ssn) |
progr. | shader processor | шейдер-процессор (стандартная подпрограмма или устройство для создания различных эффектов: подсветки поверхности объекта, построения теней; закрашивания поверхностей или сечений объёмных объектов (для представления текстур различных материалов) ssn) |
comp., MS | shader program | программа-шейдер (A linear program written in a low-level shader language, such as High-Level Shading Language (HLSL), for compilation and execution on a GPU. Rori) |
IT | shaders browser | каталог фактур |
progr. | unified shader architecture | унифицированная шейдерная архитектура (ssn) |
comp.graph. | unified shader model | унифицированная шейдерная модель (описывает программный уровень Amica_S) |
comp.graph. | unified shaders | унифицированные шейдеры (MyxuH) |
progr. | vertex shader | программа создания теней в вершинах аппроксимирующих поверхность многоугольников (ssn) |
el. | vertex shader | программа создания теней в вершинах аппроксимирующих поверхность многоугольников |
progr. | vertex shader | вершинный формирователь теней (ssn) |
progr. | vertex shader | программа создания теней в вершинах аппроксимирующих многоугольников (ssn) |
progr. | vertex shader | шейдер вершин (программа (блок, устройство) обработки вершин ssn) |
comp. | vertex shader | вершинный шейдер |