Subject | English | Russian |
progr. | it becomes possible to produce portable code, that is, code which can be generated and compiled to run in a number of different real time environments without changing the userwritten portion of the code | Становится возможным произвести переносимый код, то есть код, который может быть создан и скомпилирован, чтобы функционировать во многих различных средах реального времени без осуществления изменений в пользовательской части кода (Auslander D.M., Ridgely J.R., Ringgenberg J.D. Control Software for Mechanical Systems. Object-Oriented Design in a Real-Time World ssn) |
progr. | portable code | платформенно-независимый код (platform-independent code Alex_Odeychuk) |
slang | portable code | портируемое ПО (ssn) |
media. | portable code | переносимый код (с возможностью компиляции для выполнения на другой платформе) |
progr. | portable code | переносимый код (код, который может быть скомпонован и откомпилирован, чтобы функционировать во многих различных средах без осуществления изменений в пользовательской (написанной пользователем) части кода ssn) |
Gruzovik, IT | portable code | мобильный код |
media. | portable code | мобильный код (с возможностью компиляции для выполнения на другой платформе) |
progr. | portable code | переносимое ПО (машинно-независимая программа (приложение), которая может исполняться на более чем одном типе компьютеров либо может быть перенесена на другую (аппаратную) платформу с минимальными усилиями. Syn: portable software, machine-independent code. Ant: unportable code ssn) |
mil. | portable code processor | переносный кодовый процессор |
progr. | write portable code | разрабатывать переносимый код (код, который может быть скомпонован и откомпилирован, чтобы функционировать во многих различных средах без осуществления изменений в пользовательской (написанной пользователем) части кода Alex_Odeychuk) |
progr. | write portable code | написать переносимый код (код, который может быть скомпонован и откомпилирован, чтобы функционировать во многих различных средах без осуществления изменений в пользовательской (написанной пользователем) части кода Alex_Odeychuk) |