Subject | English | Russian |
progr. | acquisition facilities: Those portions of a user interface supporting novice usage through ease of use, rapid learning, and immediate access to system capabilities ; are characterized by obvious and familiar features and behaviors, high feature visibility, abundant feedback, simplified and standard use cases ; part of the progressive usage model | средства обучения – части пользовательского интерфейса, поддерживающие новичков за счёт лёгкости использования, быстрого обучения и непосредственного доступа к системным возможностям ; характеризуются очевидными и понятными свойствами и поведением, хорошей обозримостью, устойчивой обратной связью, простыми и стандартными элементами вариантов использования, являются частью модели прогрессивного использования (см. "Software for Use: A Practical Guide to the Models and Methods of Usage- Centered Design" by Larry L. Constantine, Lucy A. D. Lockwood 1999 ssn) |
progr. | acquisition facilities: Those portions of a user interface supporting novice usage through ease of use, rapid learning, and immediate access to system capabilities ; are characterized by obvious and familiar features and behaviors, high feature visibility, abundant feedback, simplified and standard use cases ; part of the progressive usage model | средства обучения части пользовательского интерфейса, поддерживающие новичков за счёт лёгкости использования, быстрого обучения и непосредственного доступа к системным возможностям ; характеризуются очевидными и понятными свойствами и поведением, хорошей обозримостью, устойчивой обратной связью, простыми и стандартными элементами вариантов использования, являются частью модели прогрессивного использования (см. "Software for Use: A Practical Guide to the Models and Methods of Usage- Centered Design" by Larry L. Constantine, Lucy A. D. Lockwood 1999 ssn) |
geophys. | curved interface model | модель с криволинейными границами раздела |
progr. | Entity Designer Model XML visual interface | визуальный конструктор сущностных моделей данных (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
progr. | Entity Designer Model XML visual interface | визуальное средство проектирования сущностных моделей данных (англ. термин взят из кн.: De Sanctis V. ASP.NET Core and Angular 2 Alex_Odeychuk) |
geophys. | flat interface model | плоская граница раздела |
automat. | model interface | макет интерфейса |
geophys. | model interface | модельная граница |
automat. | model interface | макет блока связи |
progr. | model of user interface architecture | модель архитектуры пользовательского интерфейса (ssn) |
comp., MS | multilingual user interface resource model | модель ресурсов многоязычного пользовательского интерфейса (Alex_Odeychuk) |
progr. | reference model for cloud storage interfaces | эталонная модель интерфейсов облачного хранения (ssn) |
geophys. | single interface model | модель с одной границей раздела |
progr. | syntactic model of data valve's interface | синтаксическая модель интерфейса клапана данных (ssn) |
progr. | syntactic model of subapplication's interface | синтаксическая модель интерфейса субприложения (ssn) |
progr. | user interface models | модели пользовательского интерфейса (ssn) |