Subject | English | Russian |
progr. | default interface member | член интерфейса с реализацией по умолчанию (RedHat, 2021 Alex_Odeychuk) |
progr. | explicit implementation for interface members | явная реализация членов интерфейса (Microsoft Alex_Odeychuk) |
progr. | implement an interface member explicitly | явно реализовать член класса (Microsoft Alex_Odeychuk) |
progr. | interface member being implemented | реализуемый член интерфейса (Alex_Odeychuk) |
progr. | interface member declaration | объявление члена интерфейса (Alex_Odeychuk) |
progr. | interface members | методы и свойства интерфейса (InfoWorld, 2021 Alex_Odeychuk) |
progr. | interface members | члены интерфейса (InfoWorld, 2021 Alex_Odeychuk) |
progr. | member of an interface | член интерфейса (IBM Alex_Odeychuk) |
progr. | one of refactoring targets is called large class a class that does too much and/or has too many data members. Large classes can result from excessive minimization of coupling between classes. In case of the large class target, two methods relevant to Iteration 1 code are: Extract Class and Extract Interface Fowler, 1999 | Одна из целей использования рефакторинга называется большим классом классом, который делает слишком много и / или имеет слишком много элементов данных. Большие классы могут возникнуть из-за чрезмерной минимизации связей между классами. В случае большого класса в коде итерации 1 уместны два метода: Класс извлечения и Интерфейс извлечения (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005: Practical Software Engineering; Фаулер, 1999) |
progr. | one of refactoring targets is called large class – a class that does too much and/or has too many data members. Large classes can result from excessive minimization of coupling between classes. In case of the large class target, two methods relevant to Iteration 1 code are: Extract Class and Extract Interface Fowler, 1999 | Одна из целей использования рефакторинга называется большим классом – классом, который делает слишком много и/или имеет слишком много элементов данных. Большие классы могут возникнуть из-за чрезмерной минимизации связей между классами. В случае большого класса в коде итерации 1 уместны два метода: Класс извлечения и Интерфейс извлечения (Фаулер, 1999; см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. (2005): Practical Software Engineering) |
progr. | virtual member of an interface | виртуальный член интерфейса (InfoWorld, 2021 Alex_Odeychuk) |