Subject | English | Russian |
tech. | behavioral pattern | динамическая модель (системы, напр., управления станком) |
progr. | behavioral pattern | поведенческий шаблон (ssn) |
psychol. | behavioral pattern | модель поведения |
mech. | behavioral pattern | стереотип поведения |
psychol. | behavioral pattern | образец поведения (Ivan Pisarev) |
IT | behavioral pattern | поведенческая модель |
psychol. | behavioral pattern | поведенческий штамп (Moscowtran) |
psychol. | behavioral pattern | манера поведения |
psychol. | behavioral pattern | шаблон поведения (Ivan Pisarev) |
psychol. | behavioral pattern | закономерность поведения (Ivan Pisarev) |
psychol. | behavioral pattern | схема поведения (Ivan Pisarev) |
psychol. | behavioral pattern | стереотип поведения (Ivan Pisarev) |
psychol. | behavioral pattern | паттерн поведения (Ivan Pisarev) |
gen. | behavioral pattern | поведенческий рисунок (emirates42) |
sl., drug. | behavioral patterns | поведение |
progr. | behavioral patterns | паттерны поведения (предназначены для распределения обязанностей между объектами и передачи управления в системе: итератор (Iterator), наблюдатель (Observer), команда (Command), стратегия (Strategy), состояние (State), шаблонный метод (Template Method), посредник (Mediator), цепочка обязанностей (Chain of Responsibility), интерпретатор (Interpreter), посетитель (Visitor), хранитель (Memento) ssn) |
progr. | behavioral patterns | поведенческие шаблоны (проектирования; предназначены для распределения обязанностей между объектами и передачи управления в системе: итератор (Iterator), наблюдатель (Observer), команда (Command), стратегия (Strategy), состояние (State), шаблонный метод (Template Method), посредник (Mediator), цепочка обязанностей (Chain of Responsibility), интерпретатор (Interpreter), посетитель (Visitor), хранитель (Memento) ssn) |
progr. | behavioral patterns | типовые решения, предназначенные для моделирования поведения (ssn) |
progr. | behavioral patterns | шаблоны поведения (предназначены для распределения обязанностей между объектами и передачи управления в системе: итератор (Iterator), наблюдатель (Observer), команда (Command), стратегия (Strategy), состояние (State), шаблонный метод (Template Method), посредник (Mediator), цепочка обязанностей (Chain of Responsibility), интерпретатор (Interpreter), посетитель (Visitor), хранитель (Memento) ssn) |
progr. | combinations suggesting typical structural or behavioral patterns | сочетания, на основе которых можно построить типовые структурные или поведенческие модели (ssn) |
progr. | object-relational behavioral patterns | объектно-реляционные типовые решения, предназначенные для моделирования поведения (см. "Patterns of Enterprise Application Architecture" by Martin Fowler 2002 ssn) |
progr. | typical structural or behavioral patterns | типовые структурные или поведенческие модели (ssn) |