Subject | English | Russian |
progr. | A class text describes the properties and behavior of objects of a certain type | Текст класса описывает свойства и поведение объектов определённого типа (см. Object-Oriented Software Construction second edition by Bertrand Meyer ssn) |
progr. | add behavior to an object | добавить поведение для объекта (Alex_Odeychuk) |
gen. | behavior object | объект поведения, закреплённый системой культуры |
progr. | behavior of a single object | поведение одного объекта (ssn) |
progr. | behavior of a stateful object | поведение объекта, имеющего состояние (ssn) |
progr. | behavior of an object | поведение объекта (набор методов объекта. Эти методы объявляются в классе объекта или наследуются им от базового класса ssn) |
progr. | behavior of mock objects | поведение имитируемых объектов (Alex_Odeychuk) |
progr. | behavior of mocked objects | поведение имитируемых объектов (Alex_Odeychuk) |
progr. | behavior of objects | поведение объектов (ssn) |
progr. | behavior of objects of a certain type | поведение объектов определённого типа (ssn) |
progr. | behavior of several objects | поведение нескольких объектов (ssn) |
progr. | behavior of several objects in a single use case | поведение нескольких объектов в одном прецеденте (ssn) |
progr. | behavior of several objects in a single use case | поведение нескольких объектов в одном варианте использования (ssn) |
progr. | lifetime behavior of a single object | поведение одного объекта в течение его жизни (ssn) |
progr. | mock object's behavior | поведение имитирующего объекта (Поведение имитирующего объекта представляет собой набор взаимосвязанных методов, направленных на реализацию определённой функциональности и организацию взаимодействия с вызывающим кодом. Через поведение проявляется роль и место объекта в программной системе и обеспечивается его взаимодействие с другими объектами. — The mock object's behavior is a set of interrelated methods aimed at implementing certain functionality and facilitating interactions with the calling code. The behavior defines the object's role and position within the software system, and orchestrates its interactions with other objects. Alex_Odeychuk) |
progr. | object behavior | поведение объекта (Поведение объекта представляет собой набор взаимосвязанных действий, направленных на реализацию определённой функциональности и взаимодействие с вызывающим кодом. Через поведение проявляется роль и место объекта в программной системе и осуществляется его взаимодействие с другими объектами. ssn) |
progr. | object composition: Assembling or composing objects to get more complex behavior | композиция объектов: объединение нескольких объектов для получения более сложного поведения (см. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software by Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John M. Vlissides ssn) |
progr. | objects with custom dynamic behavior | объекты со специальным динамическим поведением (ssn) |
progr. | properties and behavior of objects | свойства и поведение объектов (ssn) |
progr. | properties and behavior of objects of a certain type | свойства и поведение объектов определённого типа (ssn) |
progr. | So, some real-life objects have behavior | Итак, некоторые объекты реального мира обладают поведением (ssn) |
progr. | the behavior of mock objects | поведение объектов с имитированной реализацией (Alex_Odeychuk) |
progr. | the behavior of the automatic version is to perform a simple member-by-member copy of the source object | Работа автоматической версии состоит в выполнении простого копирования всех членов исходного объекта |
progr. | vary behavior by replacing one object with another | изменять поведение с помощью замены одного объекта другим (ssn) |