Subject | English | Russian |
progr. | a state machine creates a single variable and defines it as the holder of some important aspect of the application's state | конечный автомат создаёт единственную переменную, в которой хранится информация о некоем важном аспекте состояния приложения (ssn) |
progr. | A state machine is a formal structuring of this reality | Конечный автомат является средством формальной структуризации этой реальности (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005 ssn) |
progr. | abstract state machine language | язык описания абстрактных автоматов (ssn) |
progr. | allow you to code the two-dimensional table representation of a finite state machine directly | позволять напрямую программировать представления конечных автоматов в виде двумерных таблиц (ssn) |
progr. | And, JavaScript associative arrays allow you to code the two-dimensional table representation of a finite state machine directly | Кроме того, ассоциативные массивы JavaScript позволяют напрямую программировать представления конечных автоматов в виде двумерных таблиц (ssn) |
progr. | benefits and pitfalls of the finite-state machine as a technique for game AI development | преимущества и недостатки конечных автоматов как технологической основы для разработки игровых средств ИИ (ssn) |
progr. | 2-bit finite-state machine for branch prediction | 2-разрядный конечный автомат для прогнозирования переходов (ssn) |
progr. | block diagram of a finite state machine using positive edge-triggered registers | функциональная схема конечного автомата с регистрами, активизируемыми положительным фронтом тактового сигнала (ssn) |
IT | clocked synchronous state machine using J-K flip-flops | тактируемый синхронный конечный автомат с JK-триггерами (ssn) |
progr. | clocked synchronous state machine using positive-edge-triggered D flip-flops | тактируемый синхронный конечный автомат с D-триггерами, переключающимися по положительному фронту (ssn) |
progr. | collection of event and state machine declarations | набор объявлений событий и конечных автоматов (Alex_Odeychuk) |
progr. | complete finite state machine program | полная программа конечного автомата (ssn) |
Makarov. | conflict set the state machine in motion | из-за этого конфликта пришла в движение вся государственная машина |
progr. | creating state machine diagram | создание диаграммы конечного автомата (ssn) |
progr. | encapsulation mechanism for the specification of state machine behavior | механизм инкапсуляции, служащий для спецификации поведения конечного автомата (ssn) |
progr. | Entry and exit actions may not be evaded by any means, including the occurrence of exceptions. They provide an encapsulation mechanism for the specification of state machine behavior, with a guarantee that necessary actions will be performed under all circumstances | Действий при входе и выходе невозможно избежать, даже при выбрасывании исключений. Эти действия представляют собой механизм инкапсуляции, служащий для спецификации поведения конечного автомата, и гарантируют выполнение неких обязательных действий при любых условиях (см. "The UML Reference Manual" by J.Rumbaugh, Ivar Jacobson, Grady Booch 1999 ssn) |
progr. | Figure 7.1 shows a block diagram of a generic finite state machine that consists of combinational logic and registers, which hold the system state | на рис. 7.1 показана функциональная схема стандартного конечного автомата, состоящего из комбинационной логики и регистров, которые хранят состояние системы (см. Digital Integrated Circuits – A Design Perspective 2/e by Jan M. Rabaey, Anantha Chandrakasan, Borivoje Nikolić 2003) |
comp. | finite-state machine controllers | контроллеры на основе конечных автоматов (ssn) |
progr. | finite state machine description | описание конечного автомата (ssn) |
progr. | finite state machine descriptions | описания конечных автоматов (ssn) |
progr. | finite-state machine for emotions | конечный автомат, применяемый для поддержки эмоций (ssn) |
progr. | finite state machine graph | граф конечного автомата (ssn) |
progr. | finite-state machine graph | граф конечного автомата (ssn) |
progr. | finite-state machine model | модель автомата с конечным числом состояний (ssn) |
progr. | finite-state machine model | модель конечного автомата (ssn) |
progr. | finite state machine of menu states | конечный автомат состояний меню (ssn) |
progr. | finite state machine pattern | шаблон конечного автомата (ssn) |
progr. | finite state machine program | программа конечного автомата (ssn) |
progr. | finite state machine's own variables and methods | собственные переменные и методы конечных автоматов (ssn) |
progr. | finite-state machine server | сервер на машине с конечным числом состояний (ssn) |
progr. | finite state machine using positive edge-triggered registers | конечный автомат с регистрами, активизируемыми положительным фронтом тактового сигнала (ssn) |
progr. | finite state machine which computes the two's complement of a binary number | конечный автомат, вычисляющий дополнение до двух двоичного числа (ssn) |
progr. | finite-state machine with four states | конечный автомат с четырьмя состояниями (ssn) |
progr. | first step in synthesizing a state machine from a transition list | первый шаг при синтезе конечного автомата по списку переходов (ssn) |
progr. | great strength of the state machine approach | мощь подхода, использующего конечный автомат (ssn) |
progr. | location of the finite state machine's own variables and methods | размещение собственных переменных и методов конечных автоматов (ssn) |
progr. | optimization of the finite-state machine by folding states with identical outgoing transitions together | оптимизация порождающего конечного автомата путём свёртывания в одно состояние нескольких состояний с идентичными исходящими переходами (ssn) |
progr. | representing a finite state machine as a Petri net | представление конечного автомата сетью Петри (ssn) |
IT | several different ways to describe a state machine's state table | несколько различных способов описания таблицы состояний конечного автомата (ssn) |
progr. | simple state machine diagram | простая диаграмма состояний (ssn) |
progr. | simplified version of state machine definition | упрощённый вариант определения конечного автомата (ssn) |
progr. | specification of state machine behavior | спецификация поведения конечного автомата (ssn) |
progr. | state in a state machine diagram | состояние на диаграмме конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine approach | метод конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine approach | подход, основанный на использовании конечных автоматов (ssn) |
progr. | state machine approach | подход, использующий конечный автомат (ssn) |
progr. | state machine architecture | архитектура конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine behavior | поведение конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine code we wrote | написанный ранее код конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine concept | понятие конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine definition | определение конечного автомата (ssn) |
progr. | State machine design is a good practice in server, desktop, and mobile device software design | Использование конечных автоматов стало уже обычной практикой при проектировании приложений для настольных компьютеров, серверов и мобильных устройств ("Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre (2005) ssn) |
progr. | state machine design pattern | шаблон проекта конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine diagram | диаграмма состояний (ssn) |
progr. | state machine diagram | диаграмма конечного автомата (часть обозначений объектно-ориентированного проектирования; используется для демонстрации пространства состояний данного класса, событий, вызывающих переход из одного состояния в другое, и действий, являющихся результатом изменения состояния ssn) |
progr. | state machine diagram for a single class | диаграмма состояний единственного класса (ssn) |
progr. | state machine diagram of the controller class | диаграмма состояний класса контроллера (ssn) |
progr. | state machine diagrams | диаграммы состояний (ssn) |
progr. | state machine diagrams | диаграммы конечных автоматов (применяются для задания поведения реактивных систем ssn) |
progr. | state machine encoding | кодирование конечных автоматов (ssn) |
progr. | state machine for a multiple-choice vocabulary teaching game | конечный автомат обучающей игры, позволяющей изучать иностранные слова путём выбора одного из предлагаемых вариантов ответа (ssn) |
progr. | state machine for a simple multiple-choice game | конечный автомат для простой игры с множественным выбором (ssn) |
progr. | state machine for computing the parity of an input binary number | конечный автомат для определения чётности входного двоичного числа (ssn) |
progr. | state machine mechanism | механизм конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine mechanism of the architecture | механизм конечного автомата архитектуры (ssn) |
progr. | state machine model | модель конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine model of a simple microwave oven | модель конечного автомата простой микроволновой печи (ssn) |
progr. | state machine model of a simple microwave oven equipped with buttons to set the power and the timer and to start the system | модель конечного автомата простой микроволновой печи, оборудованной кнопками включения питания, таймера и запуска системы (ssn) |
progr. | state machine model of a system | модель конечного автомата системы (ssn) |
progr. | state machine modeling | моделирование конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine models | модели конечных автоматов (ssn) |
progr. | State machine models are an integral part of real-time design methods | Модели конечных автоматов являются неотъемлемой частью методов проектирования систем реального времени (см. Software engineering, 8th ed. / Ian Sommerville 2007 ssn) |
progr. | state machine overview | общее представление о конечном автомате (ssn) |
progr. | state machine pattern | шаблон проектирования машины состояний (Alex_Odeychuk) |
IT | state machine's state table | таблица состояний конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine testing | тестирование конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine transition diagram | диаграмма переходов конечного автомата (ssn) |
IT | state machine using J-K flip-flops | конечный автомат с JK-триггерами (ssn) |
progr. | state machine view | представление автоматов (специфицирует поведение отдельных элементов, для которых можно ввести понятие жизненного цикла, описываемого набором состояний и переходов между ними ssn) |
progr. | state machine view | представление в виде конечных автоматов (аспект системы, относящийся к спецификации поведения отдельных элементов в течение периода их существования. Это представление включает в себя конечные автоматы и относится к прочим поведенческим представлениям из группы динамических представлений ssn) |
progr. | state machine view | представление в виде конечного автомата (ssn) |
progr. | state machine view | ракурс конечных автоматов (ssn) |
progr. | state machine with D flip-flops | конечный автомат с D-триггерами (ssn) |
comp., MS | state machine workflow | рабочий процесс конечного автомата (A workflow that is modeled in an event-driven manner as a state machine. Rori) |
progr. | synthesizing a state machine from a transition list | синтез конечного автомата по списку переходов (ssn) |
progr. | table representation of a finite state machine in JavaScript | табличное представление конечного автомата на языке JavaScript (ssn) |
progr. | text-based finite state machine description | текстовое описание конечного автомата (ssn) |
progr. | text-based finite state machine descriptions | текстовые описания конечных автоматов (ssn) |
progr. | the behavior of a finite-state machine is not changed by changing the input encoding | Поведение системы с конечным числом состояний не меняется при изменении входного кодирования (см. Black-box Testing: Techniques for Functional Testing of Software and Systems / Beizer, Boris 1995) |
progr. | the behavior of a finite-state machine is not changed by changing the state encoding | Поведение системы с конечным числом состояний не меняется при изменении способа кодирования состояний (см. Black-box Testing: Techniques for Functional Testing of Software and Systems / Beizer, Boris 1995) |
Makarov. | the conflict set the state machine in motion | из-за этого конфликта пришла в движение вся государственная машина |
progr. | the fundamental ingredients for a finite state machine are the events it responds to, and the states in which it waits between events | Основные ингредиенты для конечного автомата – это события, на которые он реагирует, и состояния, в которых он ожидает между событиями (ibm.com, amp, s_cmp=cp) |
progr. | the fundamental ingredients for a finite state machine are the events it responds to, and the states in which it waits between events | Основные ингредиенты для конечного автомата это события, на которые он реагирует, и состояния, в которых он ожидает между событиями (ibm.com, amp, s_cmp=cp) |
progr. | the great strength of the state machine approach is that it enables you to come up with an explicit definition of valid states for some aspect of your application and enforce proper behaviors as an application moves from one state to another | Мощь подхода, использующего конечный автомат, обусловлена тем, что он позволяет в явном виде определить действительные состояния для некоторого аспекта вашего приложения и задать соответствующие варианты поведения при переходах приложения из одного состояния в другое (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
progr. | the internal substructure can be hierarchically decomposed of other agents, but a state machine always implements the innermost agent | Внутренняя подструктура может быть иерархической декомпозицией других агентов, но машина состояний всегда реализует внутреннюю суть агента |
progr. | the object's finite state machine is depicted by means of a statechart | Конечный автомат объекта изображается в виде диаграммы состояний (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa) |
Makarov. | the object's finite state machine is depicted by means of a statechart | конечный автомат объекта изображается в виде диаграммы состояний |
progr. | the state machine is just a formal definition of how the application operates | Конечный автомат – это просто формальное описание того, как работает приложение (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
progr. | the state machine is just a formal definition of how the application operates | Конечный автомат это просто формальное описание того, как работает приложение (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005) |
progr. | the state machine model shows system states and events that cause transitions from one state to another | Модель конечного автомата показывает состояния системы и события, которые служат причиной перехода системы из одного состояния в другое (см. Software engineering, 8th ed. / Ian Sommerville 2007) |
progr. | UM menu finite state machine that can meet the rapidly changing needs of UM applications | конечный автомат меню системы UM, который может удовлетворить быстро изменяющиеся потребности приложений системы UM (ssn) |
progr. | use of state machine for specification | использование конечного автомата для спецификации (напр., поведения системы ssn) |