Subject | English | Russian |
gram. | action that began in the time frame prior to the main narrative time frame and that is still underway as another action begins | действие, которое началось до временного периода, на который указывает основное временя повествования, и продолжается в течение данного периода времени параллельно с началом совершения другого действия (Alex_Odeychuk) |
gram. | action that began in the time frame prior to the main narrative time frame and that was still underway as another action began | действие, которое началось до наступления основного времени повествования и продолжалось на момент начала другого действия (Alex_Odeychuk) |
gen. | artist's canvas is stretched taut over a frame and primed before paint is applied to it | художники натягивают холст на раму и грунтуют его, прежде чем нанести на него краску |
gen. | dancer's frame | фигура типичной танцовщицы (Ремедиос_П) |
gen. | dancer's frame | фигура типичного танцора (Ремедиос_П) |
water.res. | frame's new location | новое место для окна |
gen. | it's a frame-up | это дело подстроено |
O&G, oilfield. | Kershenbaum's frame hoist | подъёмник Кершенбаума |
cycl. | lady's frame | дамская рама (Andrey Truhachev) |
telecom. | 2 mbit/s frame | цикл 2 Мбит / с |
cycl. | men's frame | мужская рама (Andrey Truhachev) |
cycl. | men's frame | закрытая рама (Andrey Truhachev) |
O&G, sahk.s. | project's strategic frame | стратегические рамки проекта |
telecom. | S frame | S-цикл (oleg.vigodsky) |
IT | S-frame | кадр диспетчеризации (в ISDN) |
telecom. | S-frame | S-кадр (ssn) |
gen. | sobs shook the child's frame | рыдания сотрясали тело ребёнка |
IT | speaker's reference frame | контрольный фрагмент речи говорящего |
electr.eng. | stator s/c to frame | замыкание статора на корпус (MichaelBurov) |
cycl. | swan's neck shaped frame | рама типа "лебединая шея" (Andrey Truhachev) |
math. | the gyroscope's support frame | основание гироскопа |
progr. | this is a pretty smart technique that allows a program to max out frame rates, but it is not true full decoupling | это очень гибкая методика, которая позволяет программе использовать максимальную частоту кадров, на которую способно оборудование. Однако назвать её стопроцентно полной развязкой всё же нельзя (см. Game Architecture and Design / Andrew Rollings, David Morris 2004 ssn) |