English | Russian |
advanced program-to-program communication | расширенные средства межпрограммной связи (архитектура передачи данных, позволяющая программам обработки транзакций обмениваться информацией с равноправными хостами ssn) |
advanced program-to-program communication | усовершенствованный протокол межпрограммной связи (ssn) |
allow a program to max out frame rates | позволять программе использовать максимальную частоту кадров, на которую способно оборудование (ssn) |
filename for the object program to be created | имя файла создаваемой объектной программы (ssn) |
object program to be created | создаваемая объектная программа (ssn) |
program to demonstrate a function calling another function | программа, демонстрирующая вызов одной функции из другой (ssn) |
program to react appropriately | запрограммировать на адекватную реакцию (singularityhub.com Alex_Odeychuk) |
program-to-model transformation | преобразование программы в модель (do a program-to-model transformation – выполнять преобразование программы в модель Alex_Odeychuk) |
stream of input that is being fed into the computer for the program to use | поток входных данных, направляемый в компьютер для использования программой (ssn) |
the retentive behavior can declare for all variables contained in the variable sections VAR_INPUT, VAR_OUTPUT, and VAR of functions blocks and programs to be either retentive or non-retentive by using the RETAIN or NON_RETAIN qualifier | Свойства в части сохранения могут объявлять переменные, содержащиеся в секциях переменных VAR_INPUT, VAR_OUTPUT и VAR функциональных блоков и программ, сохраняемыми или несохраняемыми, используя квалификаторы RETAIN или NON_RETAIN (см. IEC 61131-3:2013 Programmable Controllers – Programming Languages) |
this is a pretty smart technique that allows a program to max out frame rates, but it is not true full decoupling | это очень гибкая методика, которая позволяет программе использовать максимальную частоту кадров, на которую способно оборудование. Однако назвать её стопроцентно полной развязкой всё же нельзя (см. Game Architecture and Design / Andrew Rollings, David Morris 2004 ssn) |