Subject | English | Russian |
progr. | A user interface element is able to "delegate" the processing of an event to a separate piece of code | Элемент пользовательского интерфейса может "делегировать" обработку события отдельному фрагменту кода (см. Java: The Complete Reference Eighth Edition by Herbert Schildt 2011 ssn) |
telecom. | code control interface | интерфейс управления кодами (oleg.vigodsky) |
comp., MS | code snippet for interface | фрагмент кода для интерфейса (Visual Studio 2012 ssn) |
progr. | code-based interface | интерфейс на основе кода (amazon.com, amazon.com Alex_Odeychuk) |
astronaut. | codes interface unit | модуль обмена кодами |
tech. | digital interface code converter | цифровой сопрягающий преобразователь кода |
progr. | one of refactoring targets is called large class a class that does too much and/or has too many data members. Large classes can result from excessive minimization of coupling between classes. In case of the large class target, two methods relevant to Iteration 1 code are: Extract Class and Extract Interface Fowler, 1999 | Одна из целей использования рефакторинга называется большим классом классом, который делает слишком много и / или имеет слишком много элементов данных. Большие классы могут возникнуть из-за чрезмерной минимизации связей между классами. В случае большого класса в коде итерации 1 уместны два метода: Класс извлечения и Интерфейс извлечения (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005: Practical Software Engineering; Фаулер, 1999) |
progr. | one of refactoring targets is called large class – a class that does too much and/or has too many data members. Large classes can result from excessive minimization of coupling between classes. In case of the large class target, two methods relevant to Iteration 1 code are: Extract Class and Extract Interface Fowler, 1999 | Одна из целей использования рефакторинга называется большим классом – классом, который делает слишком много и/или имеет слишком много элементов данных. Большие классы могут возникнуть из-за чрезмерной минимизации связей между классами. В случае большого класса в коде итерации 1 уместны два метода: Класс извлечения и Интерфейс извлечения (Фаулер, 1999; см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. (2005): Practical Software Engineering) |
progr. | user-interface code | код пользовательского интерфейса (Alex_Odeychuk) |
progr. | user interface code | код пользовательского интерфейса (Alex_Odeychuk) |
progr. | user interface code generation | генерация кода пользовательского интерфейса (Alex_Odeychuk) |
AI. | voice-activated code dictation interface | интерфейс, позволяющий наговаривать код голосом (Alex_Odeychuk) |