Subject | English | Russian |
Gruzovik, IT | 3-D graphic | объёмная иллюстрация |
IT | 3D graphic card | плата трёхмерной графики |
IT | 3D graphic card | плата 3D-графики |
tech. | 3D graphic presentation | пространственное изображения (детали) |
automat. | 3D graphic presentation | пространственное изображение (детали) |
automat. | 3D graphic presentation | объёмное изображение (детали) |
tech. | 3D graphic presentation | объёмное изображения |
tech. | 3-D graphics | объёмная графика |
automat. | 2/3D graphics | графические средства отображения плоских и пространственных изображений (деталей) |
IT | 3D graphics | трёхмерная графика |
Gruzovik, IT | 3-D graphics | трёхмерная графика (three-dimensional graphics) |
IT | 3D graphics | 3D-графика |
progr. | 3D graphics | трёхмерная компьютерная графика (методы и инструментальные средства (программные и/или аппаратные) построения на компьютере видеоизображений, имеющих объём и перспективу; напр., 3D-graphics-based game – игра, построенная на трёхмерной графике ssn) |
comp. | 3D graphics | 3D графика |
comp. | 3D graphics benchmark program | эталонный тест 3D графики |
comp. | 3D graphics card | карта 3D графики |
radioloc. | 3D graphics editor | редактор для работы с 3D-графикой (Konstantin 1966) |
Gruzovik, progr. | 3-D graphics language | язык трёхмерной графики (three-dimensional graphics language) |
comp.graph. | 3D graphics package | пакет трёхмерной графики (автоматизированное формирование или обработка цифровых изображений на основе трёхмерных моделей Alex_Odeychuk) |
progr. | 3D graphics pipeline | конвейер трёхмерной графики (процесс формирования и обработки трёхмерного изображения для воспроизведения на двумерном экране; может предусматривать, в частности, такие этапы, как преобразование-отображение координат вершин на пространство экрана (vertex processing), расчёт параметров освещения сцены (lighting), удаление невидимых частей изображения (occlusion culling), геометрическая обработка (triangle setup), растризация (rasterization), интерполяция [значений] параметров [пикселов] (parameter interpolation) и рендеринг (rendering) ssn) |
progr. | 3D graphics pipeline | конвейер 3D-графики (процесс формирования и обработки трёхмерного изображения для воспроизведения на двумерном экране; может предусматривать, в частности, такие этапы, как преобразование-отображение координат вершин на пространство экрана (vertex processing), расчёт параметров освещения сцены (lighting), удаление невидимых частей изображения (occlusion culling), геометрическая обработка (triangle setup), растризация (rasterization), интерполяция [значений] параметров [пикселов] (parameter interpolation) и рендеринг (rendering) ssn) |
radioloc. | 3D model generation using the 3D graphics editor | создание 3D-модели в редакторе для работы с 3D-графикой (Konstantin 1966) |
radioloc. | 3D model generation using the editor for work with 3D graphics | создание 3D-модели в редакторе для работы с 3D-графикой (Konstantin 1966) |
progr. | 3D-graphics-based game | игра, построенная на трёхмерной графике (ssn) |
comp. | realtime-oriented 3D graphics toolkit | инструментальный набор трёхмерной графики в реальном времени |