Subject: Высоконагрузочная сцена gen. В высоконагрузочных сценах (максимальное число юнитов в бою) fps не должен проседать меньше 30.Прошу поделиться идеями насчет перевода сабжевого выражения. |
нагрузка - workload скорее |
The minimum FPS for high frame rate scenes (with maximum number of units in battle) must be 30. |
(frames per second) |
highly workloaded scene ? (в порядке бреда) |
Огромное спасибо, AsIs! |
или ... for high load gameplay (... |
мне как неспециалисту первый вариант больше нра :) |
Actually, you're half right, I think you're just misled by the discussion of needing to have approximately 120fps average over a benchmark in order to avoid dropping below 60fps minimum during 100% load times (e.g. 5 people firing at each other in a room during a deathmatch). That's just a rule of thumb; benchmarks have been created from time to time (e.g. Quake3 Crusher) that simulate 100% high-load gameplay and thus give you a genuine frame per second result. |
что ж они вам глоссарий не дали, паразиты? ведь наверняка ж есть |
дык говорят нету - сама в шоке... |
You need to be logged in to post in the forum |