| |||
walkthrough (в системах трёхмерной графики — термин, обозначающий проход камеры по создаваемому объекту (например, внутри дома), хотя объект «существует» только в программе, с помощью этого метода можно «войти» в дом и осмотреть все его помещения от подвала до чердака, это позволяет заранее исключить возможные ошибки в проектировании) |
проход камеры: 10 phrases in 8 subjects |
Chemistry | 1 |
Cinematography | 1 |
Food industry | 2 |
Latin | 1 |
Makarov | 1 |
Meat processing | 2 |
Oil / petroleum | 1 |
Slang | 1 |