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Videospielindustrie f (Es wird auch auf verschiedene Akteure der Branche einge¬gangen, um aufzuzeigen, wie die Firmen der Videospielindustrie zusammenarbeiten, was sich auf den Lokalisierungsprozess auswirkt und daher in Folge auch hilft, den Übersetzer in diesen Prozess einzuordnen. Leo_Mechnikov) |