| |||
object seam (место, где можно изменить поведение с помощью замены одного объекта другим. В объектно-ориентированных языках программирования такая замена обычно делается за счет подклассификации класса в выходном коде и переопределения различных методов из этого класса. См. Working Effectively with Legacy Code by Michael C. Feathers (2004) ssn) | |||
| |||
object seams (ssn) |