Russian | English |
акустическая виртуальная реальность | acoustical virtual reality (составная часть общей виртуальной реальности. Реализуется стимулами ауральной модальности (по слуховому каналу) органов чувств человека. А.в.р. является второй по важности после визуальной виртуальной реальности. Для слепых А.в.р. является основным компонентом виртуальной реальности ssn) |
анимационная система виртуальной реальности | animation virtual reality system (один из основных типов систем виртуальной реальности. Иногда А.с.в.р. называется системой с виртуальным актером. В английской литературе можно встретить её под названием Valdo. Зрители рассматривают на экране некий анимационный персонаж. Но управление движениями и действиями этого персонажа осуществляет актер, скрытый от зрителей. Управление происходит в реальном времени через анализатор движений и вычислительное устройство. Происходит интерактивный речевой обмен между зрителями и анимационным персонажем (актером) через акустическую систему. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
Аппаратное обеспечение-это физическая реальность | Hardware is the physical reality (ssn) |
аттракцион виртуальной реальности | VR-attraction (аттракцион, развлекательное средство, основанное на использовании принципов виртуальной реальности. Основу А.в.р. составляет система виртуальной реальности или её элементы. Как правило, в А.в.р. имитируются механические воздействия на пользователя, имеющие место при движении транспортных средств (автомобиля, самолета, ракеты и т.п.). См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
аугментированная реальность | augmented reality (дословно означает "расширенная" реальность. Первоначально термин А.р. использовался для характеристики ситуации, когда деятельность человека дополнялась некими дополнительными кибернетическими средствами. Впоследствии под А.р. подразумевалась ситуация, когда на реальную картину, видимую наблюдателем, накладывалось синтезированное изображение в виде графиков, символов и т.п. Под А.р. подразумевают субъективную реальность, которая является сочетанием реальной реальности и виртуальной реальности. Сочетание этих реальностей в А.р. возможно в различных формах: темпоральное их чередованием во времени, энергетическое наложением одной на другую и пространственное частичным вытеснением одной другой по определенному контуру. Возможны ситуации, когда в А.р. доминирующей является виртуальная реальность, и, наоборот, когда доминирует реальная реальность. В частности, на принципах А.р. строятся многие тренажёры транспортных средств. В таких тренажёрах общая визуальная обстановка образована комбинированием внутреннего, физически существующего интерьера кабины (реальная реальность) и синтезированной картины окружающего пространства, видимого сквозь остекления окон кабины (виртуальная реальность). См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. СПб., 2006 ssn) |
взаимодействие человека и стимульно-реакцийной реальности | interaction man and stimulus-reaction reality (это контакт человека с внешним по отношению к нему миром через стимульно-реакцийную реальность. В зависимости от способа создания стимульно-реакцийной реальности (физическим миром и/или системой виртуальной реальности) человек может находиться в состоянии реальной (РР), виртуальной (ВР) и аугментированной (АР) реальности. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
визуальная виртуальная реальность | visual virtual reality (основная составная часть общей виртуальной реальности. Реализуется В.в.р. стимулами визуальной модальности (по зрительному каналу). Стимулы В.в.р. формируются визуальной системой, входящей в состав системы виртуальной реальности. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
виртуальная реальность | virtual reality (в компьютерной графике; сложные системы моделирования псевдофизической реальности (существующей или выдуманной), формирующие у пользователя иллюзию действия в некотором пространстве, напр., в трёхмерных визуальных "мирах". Моделирование выполняется с помощью мощного компьютера и таких аксессуаров, как стереоскопические очки, сенсорные перчатки, шлем. Информация о действиях самого пользователя поступает в компьютер от устройств, регистрирующих его положение и движения. Ant: physical reality ssn) |
зеркальная система виртуальной реальности | mirror virtual reality system (система виртуальной реальности, в которой пользователь, погружаясь в виртуальный мир, видит себя и свои действия как бы в зеркале. Ни головного дисплея, ни системы трекинга в З.с.в.р. нет. Типичным примером З.с.в.р. является система "Мандала" (Канада). З.с.в.р. имеют ограниченное применение, в основном, в игровых и тренировочных системах. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
инструментарий системы виртуальной реальности | VR tools (ssn) |
Искусственные системы являются моделью реальности | Artificial systems are models of reality (см. Maciaszek, L.A.: Requirements Analysis and System Design, 3rd ed. 2007 ssn) |
комплект инструментальных средств разработки приложений смешанной реальности | mixed reality toolkit (Alex_Odeychuk) |
комплект инструментальных средств разработки приложений смешанной реальности | MRT (сокр. от "mixed reality toolkit" Alex_Odeychuk) |
комплект инструментов разработчика приложений дополненной реальности | AR offering (Alex_Odeychuk) |
комплект инструментов разработчика приложений дополненной реальности | ARKit (Alex_Odeychuk) |
Конечный автомат является средством формальной структуризации этой реальности | A state machine is a formal structuring of this reality (см. "Writing Mobile Code Essential Software Engineering for Building Mobile Applications" by Ivo Salmre 2005 ssn) |
моделирование виртуальной реальности | virtual reality modeling (ssn) |
моделирование виртуальной реальности | virtual reality modelling (ssn) |
моделирование виртуальной реальности | virtual reality simulation (ssn) |
модель реальности | models of reality (ssn) |
некоторые составляющие реальности | some aspect of reality (ssn) |
отображение некоторых составляющих реальности | representation of some aspect of reality (о модели ssn) |
передача данных виртуальной реальности | virtual reality transfer (ssn) |
перчатка с блоком датчиков в системе виртуальной реальности | data glove (для управления движением руки персонажа на экране дисплея ssn) |
перчатка с блоком первичных измерительных преобразователей в системе виртуальной реальности | data glove (для управления движением руки персонажа на экране дисплея ssn) |
ПО системы виртуальной реальности | VR software (ssn) |
приложение виртуальной реальности | VR application (Alex_Odeychuk) |
приложение дополненной реальности | AR experience (e.g., to create your own AR experience Alex_Odeychuk) |
приложение смешанной реальности | MR app (приложение размещает голограммы (объекты виртуальной реальности) с привязкой к окружающему пространству (физической, объективной реальности). В приложении можно настроить добавление теней от голограмм или перекрытие голограмм окружающием миром Alex_Odeychuk) |
протокол передачи данных виртуальной реальности | virtual reality transfer protocol (ssn) |
разработка приложений виртуальной и смешанной реальности | virtual and mixed reality development (Alex_Odeychuk) |
разработка приложений смешанной реальности | mixed reality development (Alex_Odeychuk) |
реальная реальность | real reality (новый, встречающийся в зарубежной печати термин. Р.р. является видом субъективной реальности, а именно такой, при которой образы, возникающие в сознании человека, являются результатом восприятия им объектов и процессов физического мира. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
система виртуальной реальности | virtual reality system (техническая система, обеспечивающая погружение человека-пользователя в мир виртуальной реальности и возможность его взаимодействия с объектами виртуального мира. В самом общем виде С.в.р. можно представить состоящей из трёх подсистем вычислительного комплекса, интерфейса "Человек вычислительный комплекс" и интерфейса "Вычислительный комплекс человек", между которыми существуют определенные информационные потоки. С.в.р. отличаются большим разнообразием как по назначению, так и по выполнению. В общем случае можно выделить следующие характерные типы С.в.р.: анимационные, зеркальные, настольные, панорамные, перископные, с головным дисплеем, транспортные, динамические и др. С.в.р. различают и по другим признакам. В частности, они могут быть в функциональном отношении обучающими, музейными, игровыми, аттракционными, в структурном плане локальными и сетевыми, индивидуальными, групповыми и многопользовательскими и т.д. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. СПб., 2006 ssn) |
система дополненной реальности | AR experience (Alex_Odeychuk) |
среда виртуальной реальности | virtual reality environment (Microsoft Alex_Odeychuk) |
среда дополненной реальности | AR experience (Alex_Odeychuk) |
среда дополненной реальности | augmented reality environment (Microsoft Alex_Odeychuk) |
стимульно-реакцийная реальность | stimulus-reaction reality (разновидность объективной реальности. С.р.р. – это реальность, образованная совокупностью проксимальных стимулов в сенсорном поле и совокупностью ответных реакций в моторном поле человека. С.р.р. является своего рода проекцией внешнего мира на сенсомоторное поле человека. С.р.р. можно рассматривать как связующее звено человека и внешнего мира. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. – СПб., 2006 ssn) |
физическая реальность | physical reality (в отличие от виртуальной реальности ssn) |
язык маркировки событий виртуальной реальности | virtual reality markup language (ssn) |
язык моделирования виртуальной реальности | virtual reality modelling language (ssn) |
язык моделирования виртуальной реальности | VRML (Virtual Reality Modeling Language) |
язык разметки виртуальной реальности | Virtual Reality Markup Language (harser) |