DictionaryForumContacts

   Russian
Terms for subject Programming containing простая связь | all forms
RussianEnglish
простая система связи, основанная на CANDeviceNet (предназначена для организации сети устройств автоматизации [пороговые датчики положения, фотосенсоры, пускатели электродвигателей, двигатели с контролируемой частотой вращения, терминалы оператора и т.п.] с управляющими устройствами более высокого уровня. В качестве среды передачи используется кабель с двумя витыми парами. Одна из них используется для связи [скорость передачи 125 Кбит/с, 250 Кбит/с или 500 Кбит/с для кабеля длиной 500 м, 250 м и 100 м]; вторая – для подачи электропитания к подключенному оборудованию [максимум 8 А при напряжении 24 В пост. тока] ssn)
средства обучения – части пользовательского интерфейса, поддерживающие новичков за счёт лёгкости использования, быстрого обучения и непосредственного доступа к системным возможностям ; характеризуются очевидными и понятными свойствами и поведением, хорошей обозримостью, устойчивой обратной связью, простыми и стандартными элементами вариантов использования, являются частью модели прогрессивного использованияacquisition facilities: Those portions of a user interface supporting novice usage through ease of use, rapid learning, and immediate access to system capabilities ; are characterized by obvious and familiar features and behaviors, high feature visibility, abundant feedback, simplified and standard use cases ; part of the progressive usage model (см. "Software for Use: A Practical Guide to the Models and Methods of Usage- Centered Design" by Larry L. Constantine, Lucy A. D. Lockwood 1999 ssn)
средства обучения – части пользовательского интерфейса, поддерживающие новичков за счёт лёгкости использования, быстрого обучения и непосредственного доступа к системным возможностям ; характеризуются очевидными и понятными свойствами и поведением, хорошей обозримостью, устойчивой обратной связью, простыми и стандартными элементами вариантов использования, являются частью модели прогрессивного использованияacquisition facilities: Those portions of a user interface supporting novice usage through ease of use, rapid learning, and immediate access to system capabilities ; are characterized by obvious and familiar features and behaviors, high feature visibility, abundant feedback, simplified and standard use cases ; part of the progressive usage model (см. "Software for Use: A Practical Guide to the Models and Methods of Usage- Centered Design" by Larry L. Constantine, Lucy A. D. Lockwood 1999 ssn)