English | Russian |
A popular clock frequency for very-low-power applications, including wristwatches, is 32.768 kHz | Популярная тактовая частота для систем с очень низким энергопотреблением, включая наручные часы, составляет 32,768 кГц (ssn) |
be popular in their respective domains | широко применяться в соответствующих научных областях (ssn) |
Both these approaches are popular in their respective domains and are proven to work in professional environments | Оба эти подхода широко применяются в соответствующих научных областях и показали свою применимость в среде профессиональных разработок (см. AI Game Development: Synthetic Creatures with Learning and Reactive Behaviors / Alex J. Champandard 2003 ssn) |
compilers for popular languages | компиляторы для популярных языков программирования (ssn) |
current versions of popular browsers | текущие версии популярных браузеров (ssn) |
effective and popular way | эффективный и популярный способ (ssn) |
extension of the popular open source virtualization system | расширение популярной системы виртуализации на основе открытого кода (ssn) |
implementation in popular browsers | реализация виджета в популярных браузерах (ssn) |
Internet-popular | популярный в интернете (Alex_Odeychuk) |
most popular ownership strategy | наиболее распространённая стратегия владения объектом (ssn) |
most popular ownership strategy used with smart pointers | наиболее распространённая стратегия владения объектом, используемая интеллектуальными указателями (ssn) |
popular and effective technique | популярная и эффективная технология (ssn) |
popular app | распространённое приложение (ssn) |
popular application | распространённое приложение (ssn) |
popular authoring environment | распространённая среда авторских разработок (ssn) |
popular browser | популярный браузер (ssn) |
popular browsers | популярные браузеры (ssn) |
popular clock frequency | популярная тактовая частота (ssn) |
popular design technique | популярная технология разработки (ssn) |
popular development environment | популярная среда разработки (ssn) |
popular domain | популярный домен (ssn) |
popular domains | популярные домены (ssn) |
popular fieldbus communication systems | известные системы связи на полевых шинах (ssn) |
popular functional language | популярный язык функционального программирования (Alex_Odeychuk) |
popular hardware | распространённое оборудование (ssn) |
popular idiom | популярный метод (ssn) |
popular idiom | популярный подход (ssn) |
popular language | популярный язык программирования (вроде С иnи С++ ssn) |
popular open source virtualization system | популярная система виртуализации на основе открытого кода (ssn) |
popular programming languages | популярные языки программирования (ssn) |
popular tape library | популярная ленточная библиотека (ssn) |
popular Web browser | популярный веб-браузер (ssn) |
popular Web browsers | популярные веб-браузеры (ssn) |
practical issues of testing the implementation in popular browsers | практические проблемы тестирования реализации виджета в популярных браузерах (ssn) |
recent versions of popular browsers | последние версии популярных браузеров (ssn) |
some popular clock frequencies | наиболее популярные тактовые частоты (микроконтроллеров ssn) |
some popular clock frequency | наиболее популярная тактовая частота (микроконтроллера ssn) |
standard assets for popular domains | стандартные активы для популярных доменов (ssn) |
testing the implementation in popular browsers | тестирование реализации виджета в популярных браузерах (ssn) |
the synchronous approach, in which all memory elements in the system are simultaneously updated using a globally distributed periodic synchronization signal that is, a global clock signal, represents an effective and popular way to enforce this ordering | Эффективным и популярным способом реализации этого упорядочения является синхронный подход, при котором все запоминающие элементы системы обновляются одновременно с использованием глобального периодического синхронизирующего сигнала т.е. глобального тактового сигнала (см. Digital Integrated Circuits – A Design Perspective 2/e by Jan M. Rabaey, Anantha Chandrakasan, Borivoje Nikolić 2003) |
the UML 2.0 interface concept expands the notion of interface used in popular programming languages | Концепция интерфейса UML 2.0 расширяет понятие интерфейса, используемого в популярных языках программирования (и в более ранних версиях UML). Интерфейс может объявлять атрибуты, а не только операции. В противоположность этому Java-интерфейс может содержать только элементы данных, которые должны быть константами (определенными как static – статические и final – заключительные; and in earlier versions of the UML). An interface can declare attributes, not just operations. By contrast, in Java an interface can contain data members but they must be constants (defined as static and final; см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. (2005): Practical Software Engineering) |
this art book, offered now in softcover, showcases some of Silvestri's favorite, most popular, and most iconic images from his illustrious career | в альбом, который теперь издан в мягком переплёте, вошёл ряд наиболее любимых, наиболее популярных, наиболее знаковых работ Сильвестри, знаменующих различные этапы творческого пути этого прославленного мастера (LingvoUniversal (En-Ru) ssn) |
very popular idiom | очень популярный метод (ssn) |
walkthroughs and inspections are two popular and effective techniques | сквозной контроль и инспекции-вот две популярные и эффективные технологии (см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. 2005: Practical Software Engineering ssn) |