DictionaryForumContacts

   Russian
Terms for subject Mass media containing программный модуль | all forms | exact matches only | in specified order only
RussianEnglish
данные, относящиеся к сеансам, накапливаемые программным модулем сбора информации о работе сети и вывода её на дисплей оператора NLDM, содержат: данные о состоянии сеанса и данные о трассировке сеансаsession data (в сетевой архитектуре SNA)
данные, относящиеся к сеансам, накапливаемые программным модулем сбора информации о работе сети и вывода её на дисплей оператора NLDM, содержат: тип сеанса, имена участников сеанса и информацию о состоянии сеансаsession awareness data
данные, относящиеся к сеансам связи, которые накапливаются программным модулем сбора информации о работе сети и вывода её на дисплей оператора NLDMsession trace data (в сетевой архитектуре SNA)
диалоговое окно в программном модуле Keyframer пакета 3D StudioTrack Info (диалоговое окно Track Info управляет положением ключей элементов сцены в кадрах анимации)
малый программный модульbead (для выполнения одной задачи)
модуль программного обеспечения транковой сети FASTNetcall router (управляет маршрутизацией телефонных и системных вызовов по соединительным линиям, декодирует сигналы с импульсных телефонных линий, DTMF и MF тональных наборов, FASTNet может одновременно маршрутизировать до 40 аудиоканалов, в состав call router входят опции least call routing и call forwarding, для использования DID-делимых каналов имеется возможность маршрутизации DID-номеров в любую группу, репитер и другую зону, в отличие от аналоговых делителей DID-линий FASTNet пропускает занятые каналы менее, чем за 100 мс, что означает быстрое прохождение вызовов, все вызовы обрабатываются и маршрутизируются по самому дешёвому маршруту, возможно применение голосовых подсказок в процессе маршрутизации вызова, DID — direct inward dialing)
модуль программного обеспечения транковой сети FASTNetcall saver (вместе с ним FASTNet служит устройством хранения голосовых сообщений, эти сообщения могут адресоваться более 3 тыс. пользователей и поддерживать до 16 пользователей одновременно, обеспечиваются следующие опции: внутренние голосовые сообщения, уведомление о наличии голосового сообщения, уведомление на пейджер)
модуль программного обеспечения транковой сети FASTNetcall networker (эта часть программного обеспечения управляет сетевыми функциями многозоновой системы для работы с перекрытием зон и сетевыми функциями системы с несколькими переключателями FASTNet при обслуживании очень больших территорий, обеспечиваются следующие опции: роуминг «follow-mе», диспетчерский многозоновый режим, диспетчерский многозоновый режим с телефонной линии, общий вызов во всех зонах)
модуль расширения программно-аппаратного обеспечения коммутатора 5ESS корпорации AT&T для передачи данных по витым телефонным парам со скоростью до 1 Мбит/сhighgate module
модульное программное обеспечение под Windows NT фирмы Inscriber Technology Corp. Канада, один из его модулей выполняет генерирование знаков высокого качества в реальном времениVMP 4.0
набор команд в программном модуле 2D Shaper пакета 3D StudioSelect (команды заголовка Select создают набор выбранных объектов модуля 2D Shaper, над набором можно выполнять те же операции, что и над отдельными объектами, имеются следующие команды: vertex (ветвь команд выбора вершин многоугольников), polygon (ветвь команд выбора многоугольников), all (набор всех фигур модуля 2D shaper), none (очищает набор выбранных объектов), invert (меняет объекты набора на невыбранные объекты))
набор команд в программном модуле 2D Shaper пакета 3D StudioShape (команды заголовка shape «собирают» из готовых фигур форму)
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D StudioCreate (под заголовком Create собрана ветвь команд создания трёхмерных геометрических примитивов, имеются следующие команды: box (создаёт параллелепипед), LSphere (под этим заголовком собраны команды, которые создают сферу, построенную из четырёхугольных граней), GSphere (команды этого заголовка создают сферу, построенную из треугольных граней) и др. — всего более 50 команд)
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D StudioDeform
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D StudioRenderer
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D StudioShapes (под заголовком shapes собраны команды, манипулирующие формой)
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D StudioCameras (ветвь Cameras объединяет средства размещения камер в пространстве сцены, аналогичные тем, что представлены в модуле 3D Editor, в модуле Keyframer появляется возможность изменять положение и характеристики камер во времени, все установки, выполненные в модуле 3D Editor, становятся достоянием нулевого кадра в модуле Keyframer, имеет место и обратная связь: изменения в нулевом кадре отражаются на сцене в модуле 3D Editor, работа с камерами в кадрах, следующих за нулевым, влияет только на ход анимации и закрепляется при помощи ключей видов Position, Roll и FOV)
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D StudioPaths (ветвь Paths содержит команды, управляющие траекторией движения элемента сцены (сетевого объекта, источника света или камеры), многие команды являются графическими аналогами опций, представленных в диалоговых окнах Track Info и Key Info, имеются следующие команды: get (команды этого заголовка импортируют траектории движения из других модулей 3D Studio или из файла на диске), shaper (импортирует траекторию движения для указанного элемента сцены из модуля 2D Shaper, получаемая плоская траектория располагается параллельно видовому экрану Тор), hide all (отключает показ траекторий движения для всех элементов сцены), adjust ТСВ (команды этого заголовка управляют тремя характеристиками движения объекта — tension, continuity и bias) и другие команды, всего около 18-ти команд)
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D StudioRenderer
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D StudioTime (ветвь команд Time управляет кадрами анимационного ролика, имеются следующие команды: go to frame (устанавливает текущий кадр ролика мультфильма), total frame (позволяет изменить длину анимации) и др. команды, всего 4 команды)
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D StudioPreview
набор команд в программном модуле Keyframer пакета 3D StudioObject (ветвь Object объединяет команды, которые выполняют разнообразные трансформации над объектами и изменяют их свойства, благодаря этому набору инструментов сетевые модели могут двигаться и изменять свою форму во времени, информация о форме объекта или его положении в кадре заносится в ключ этого объекта, на основе имеющихся ключей программа автоматически восстанавливает полную картину поведения объекта, для сетевых объектов предусмотрены следующие виды ключей: Position, Rotate, Scale, Morph и Hide, особое место отводится нулевому кадру, он служит мостом между модулями 3D Editor и Keyframer, любое изменение сцены в нулевом кадре сказывается на сцене в модуле 3D Editor и наоборот, имеются следующие команды: move (перемещает указанный объект, это приводит к созданию или изменению ключа положения (position) объекта в текущем кадре анимации), show path (включает и отключает показ траектории движения указанного объекта) и другие команды, всего около 20-ти команд)
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D StudioSurface (заголовок Surface открывает ветвь команд, управляющих наложением материала на сетевой объект)
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D StudioSelect (команды заголовка Select создают набор выбранных объектов модуля 3D Editor, над набором можно выполнять те же операции, что и над отдельными объектами, имеются следующие команды: vertex (этот заголовок открывает ветвь команд выбора вершин объектов), face (этот заголовок открывает ветвь команд выбора граней объектов), object (этот заголовок открывает ветвь команд выбора объектов), all (включает в набор все видимые графические компоненты модуля 3D Editor) и др. команды, всего 8 команд)
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D StudioPath (под заголовком Path собраны команды, задающие траекторию «вытягивания» формы в трёхмерный объект, имеются следующие команды: get (команды этого заголовка заменяют текущую траекторию формой модуля 2D Shaper), move vertex (переносит указанную вершину траектории на новое место), move path (перемещает всю траекторию в трёхмерном пространстве), insert vertex (эта команда позволяет добавить к траектории один или несколько новых сегментов), skew (наклоняет траекторию вдоль осей, параллельных видовому экрану) и др. команды, всего более 20-ти команд)
набор команд в программном модуле 3D Lofter пакета 3D Studio3D Display (под заголовком 3D Display собраны команды, которые управляют показом моделей на экране и выполняют некоторые вспомогательные функции, имеются следующие команды: place (размещает точку пересечения трёх плоскостей построений в указанном месте), show (включает показ плоскостей построений на видовых экранах), hide (отключает показ плоскостей построений), home (устанавливает точку пересечения трёх плоскостей построений в начало координат 0, 0, 0) — всего около 13 команд)
набор команд в программном модуле 3D Editor пакета 3D StudioCameras (ветвь Cameras объединяет средства размещения камер в пространстве сцены, камеры являются главным инструментом создания перспективы; вид из объектива камеры чаще всего является основой получаемых в 3D Studio изображений, имеются следующие команды: move (перемещает камеру и/или её цель в пространстве), roll (поворачивает камеру по часовой стрелке или против неё), FOV — field of view (изменяет поле зрения камеры), dolly (имитирует «наезд» камеры на цель) и др., всего 9 команд)
набор команд в программном модуле 2D Shaper пакета 3D StudioCreate (под заголовком Create собраны команды создания двухмерных геометрических фигур, 3D Studio считает все фигуры многоугольниками, которые состоят из сегментов и могут быть сглажены сплайном, напр., круг представляется как четырёхугольник со сглаженными сегментами, информация о кривизне сегментов хранится в вершинах многоугольника, в данном наборе содержатся команды: line (создание отрезков), draw (создание кривых), setting (определение степени гладкости кривых), quad (постройка прямоугольников) и др. — всего более 20 команд)
программный модуль в пакете 3D Studio3D Editor (занимает центральное место в программе, здесь выстраивается композиция сцены, расставляются источники света и камеры, на поверхность геометрических объектов накладывается материал, конечным продуктом этого модуля является тонированное изображение, представленное в одном из растровых форматов, выстроенные в модуле 3D Editor композиции служат основой для создания анимационных роликов в модуле Keyframer)
программный модуль в пакете 3D Studio3D Lofter (предназначен для генерации трёхмерных сетевых объектов из двухмерных форм модуля 2D Shaper (см.), составляющие форму плоские фигуры как бы «вытягиваются» вдоль заданной траектории, образуя объёмные модели, в инструментарий модуля входят богатые средства редактирования форм и траекторий, в том числе несколько методов деформации фигур)
программный модуль в пакете 3D Studio2D Shaper (инструмент создания и редактирования двухмерных фигур, фигуры можно готовить также в других системах и импортировать в 3D Studio в формате DXF, главное назначение модуля 2D Shaper заключается в снабжении модуля 3D Lofter особыми геометрическими образованиями-формами, двухмерные фигуры могут быть использованы как траектории в модулях 3D Lofter и KeyFramer)
программный модуль, обеспечивающий управление 200 каналами, а также взаимодействие с многокассетными системами выдачи ТВ-программ и серверамиColumbus
программный пакет корпорации IBM для коллективной разработки, VisualAge позволяет обращаться как к персональным, так и к совместно используемым репозиториям модулей и классов Java, модули VisualAge Builder и Connector предоставляют пользователю автоматический доступ к реляционным базам данных, к системе обработки транзакций для мэйнфреймов CICS абонентская информационно-управляющая система и к серверам Lotus Domino, модуль VisualAge Data Access Builder даёт возможность быстро создавать апплеты запросов при помощи использования программных «экспертов», которые позволяют выбрать соединение с базой данных и таблицу для построения запросаVisualAge for Java 3.0, Enterprise Edition
специальный модуль программного обеспечения, устанавливаемый в управляемых системах NetWareAgent
стандарт, определяющий согласованную модель, с помощью которой сетевые устройства, системы и приложения могут отображать информацию о самих себе и предоставлять её инструментам управления, CIM может описывать такую информацию, как конфигурация настольного программного и аппаратного обеспечения, серийный номер процессорного модуля и уровни трафика на конкретном порту маршрутизатораCommon Information Model
стандарт, определяющий согласованную модель, с помощью которой сетевые устройства, системы и приложения могут отображать информацию о самих себе и предоставлять её инструментам управления, CIM может описывать такую информацию, как конфигурация настольного программного и аппаратного обеспечения, серийный номер процессорного модуля и уровни трафика на конкретном порту маршрутизатораCIM
твистрон гибридный прибор на основе клистрона и ЛЕВ Тх Suite система автоматизации и многоканальной передачи в эфир по расписанию программ и коммерческого материала в системах цифрового спутникового и наземного ТВ вещания, содержит три группы программных модулей продукты базы данных, интерфейсы пользователя и прикладные программы базы данных клиентов, которые управляют распределением плейлистов с центральной базы данных на стандартные средства передачи в эфир, разработанные Sonytwystron
функциональный программный модульbot
цепочка малых программных модулей или связанных сообщенийthread