Russian | English |
абстрактный объект | abstract (в языках программирования) |
автоматическое выравнивание объектов по сетке, узлам, линейке или по направляющей объекта | snap |
автоматическое замыкание незамкнутого контура объекта путём соединения граничных узлов | auto-join |
автоматическое получение объекта информатизации | automatic program generation (Alex_Odeychuk) |
активизировать объект OLE | activate an OLE object |
алгоритм восстановление перемещения объекта | motion-compensation estimation algorithm |
аппроксимирующий математический объект | approximator (выражение, функция, кривая, поверхность и др.) |
Артефактпозволяют специалисту по моделированию указывать на диаграмме дополнительную информацию о процессе, если она не относится непосредственно к данному Потоку Операций этого Процесса. В спецификации BPMN имеется три стандартных Артефакта: Объект Данных Data Object, Группа Group и Аннотация Annotation. | artifact (Бриз) |
атомарный объект | atomic individual (в базах знаний) |
аудитор объекта-контейнера | container auditor |
аутентификация однорангового объекта | peer-entity authentication |
базовый объект | anchor object |
бесцветный объект | no color object |
бизнес-объект | business object |
большой блок двоично-кодированных данных объекта | binary large object block |
большой двоичный объект | binary large OBject (unact.ru Bricker) |
большой объект | LOB (Large OBject Georgy Moiseenko) |
большой объект | Large OBject (LOB Georgy Moiseenko) |
большой символьный объект | character large object |
буфер промежуточного хранения графического или текстового объекта | clipboard |
быстрый доступ к объектам среды мультимедиа | trick play (nikolkor) |
в зависимости от контекста, – показатель цвета, насыщенность или яркость объекта | tone |
видовой объект | subsumee (входящий в родовое описание) |
визуализация объекта | object display |
визуализация трёхмерного объекта в виде каркасной модели | hedgehog |
визуальное вращение объекта с помощью блоков захвата | rotate grip mode |
визуальное масштабирование объекта с помощью блоков захвата | scale grip mode (манипуляторов) |
визуальный объект | visual object |
внешние очертания объекта, которые определяют его форму | path (набор прямых или кривых линий) |
внешний объект | external object |
внешний объект | external (в программном модуле) |
внешний объект | foreign object |
внутренний объект | internal object |
восстановить объект | undo delete object |
вставить объект | insert object |
выбор объекта | select object |
выбор объекта | entity selection |
выбранный объект | focused view |
выбрать объект | pick an object |
выделение объекта | object selection |
выделенная область графической памяти для хранения Z-координат точек объекта, соответствующих расстоянию до наблюдателя | z-buffer |
выделенный объект | focused view |
выделенный объект | selected item (Alex Lilo) |
выделяющая рамка объекта | object marquee |
высота объекта | height of object |
геометрический объект | cylinder |
геометрический объект | geometric |
геометрический объект произвольной формы, которая определяется узлами и их контроль | curve object |
глобальная система связи с подвижными объектами | global system for mobile communications |
глобальный объект | global (в программном модуле) |
готовый объект | stock object |
готовый GDI-объект | stock GDI object |
граф объекта | object graph |
графические объекты или линии, использующиеся для выравнивания графики и текста | guide object (Направляющие объекта отображаются в виде пунктирных (режим Artwork Only) или в виде серых (режим Preview Illustration) линий) |
графический объект | shape objects |
графический объект | graphics object |
графический объект | coded image (напр., в памяти ЭВМ) |
графический объект с маркёром и списком его положений | polymarker |
графический объект чёрного цвета | matte object |
группа информационных объектов | data group |
Группа управления объектами | Object Management Group (abbr. OMG) |
данные объекта | object data |
двоичный объект | binary object |
двоичный объект данных | data blob (finderr.net owant) |
детализация поверхности объекта | texture |
диаграмма "объект-отношение-свойство" | ERA diagram |
диаграмма "объекты – отношения" | entity-relation diagram |
диаграмма "объекты – отношения" | entity-relationship diagram |
диалоговый объект | dialog object |
динамические совместно используемые объекты | dynamically shared objects |
динамический объект | dynamic object |
динамическое свойство объекта | dynamics (напр., при выполнении УП) |
дисплейный объект | display entity |
длина записи об объекте | entity length (в базах данных) |
дополнительное описание объекта | attribute |
доступ к информационному объекту по отношению | relationship access (в реляционных базах данных) |
дочерний объект | sub-object |
дубликат объекта или эффекта, динамически связанный с исходным объектом | clone (Все изменения, вносимые в исходный объект, автоматически вносятся в клон) |
замкнутый геометрический объект, построенный на основе эллипса | wedge |
замкнутый геометрический объект, состоящий из отрезков прямых | polygon |
занятый объект | nonsignaled object |
запись об объекте | entity record (в базах данных) |
запись об объекте в базах данных | entity record |
запуск объекта | run object |
зарегистрированный объект | logged-in object |
защищённый объект | secure object |
защищённый объект | protected object |
идентификатор объекта | ISN |
идентификатор объекта | surrogate |
идентификатор объекта | object identifier |
изменчивый объект | volatile object |
изменяемый объект | assignable object |
индивидуализированный объект | individual |
инициирующий объект | initiator |
инстанцировать объекты в автоматической памяти | instantiate objects on the stack (корпорации AdaCore Alex_Odeychuk) |
инструмент выбора объекта | item tool |
инструмент "прозрачность объекта" | object transparency tool (в графических пакетах) |
инструмент "указатель объекта" | object picker tool |
интервалы между символами в текстовом объекте | tracking |
интероперабельная ссылка на объект | interoperable object reference (Bricker) |
интерфейс реализации запрашиваемого объекта | implementation-side interface |
интерфейсный объект | interface object |
информационный объект | information object |
искажение объекта по вертикали, горизонтали или по произвольной линии | shear |
искусственный объект | artificial object |
искусственный объект | artefact |
истинное имя объекта | aliased object name |
каркасная модель визуализации объекта | hedgehog |
категория группы информационных объектов | data group class |
кисточка для рисования или окраски объекта | brush |
кисть "прозрачность объекта" | object transparency brush (в графических пакетах) |
кнопочный объект | button object |
количественные соотношения между объектами | entity ratios (напр., базы данных) |
команда вставки в рисунок объекта OLE | paste special |
команда перемещения Объекта изображения на один уровень | single-layering command |
команды объекта | object actions |
компонентный объект | member object |
компоновка с объектами, расположенными на других компьютерах | marshalling |
компьютерный объект | computer object |
конечный объект | terminal node |
конструктивный объект | structural object (Snoopy) |
конструктор объекта | object constructor |
контролируемые UNI-объекты | UNI management entities |
контур, посредством которого создаётся маскируемая область графического объекта | clipping path |
концептуальный объект | conceptual object |
корневой объект | root object |
космический объект | black hole |
курсор выбора объекта | object selection cursor |
курсор привязки объекта | object snap cursor |
курсор фиксации объекта | object snap cursor |
линейный объект | polyline feature (геоинформационные системы Владимир Владимирович Свиридов) |
логический идентификатор объекта | logical object identifier |
логический объект | logical (в тексте УП) |
логический объект | entity |
логический объект графики | logical drawing object |
локальный объект | local (в программном блоке) |
манипулирование графическими объектами | graphics manipulation |
маркёр объекта | object handler |
массивный двоичный объект | binary large object |
масштабирование объекта | scaling object |
метка, идентифицирующая объект | identification |
метод анализа взаимного расположения объекта и точки наблюдения | object-space method |
метод "действие-объект" | verb/noun method |
метод "объект – действие" | noun/verb method |
многокадровый объект | multiframe |
многоуровневое расположение графических объектов | layering |
множественные экземпляры объекта | multiple-object inheritance |
модель "объект-операция" | object-action model |
модель "объект-отношение" | ER-model |
модель типа объект – отношение | entity-relationship model |
модель типа объект – отношение | E/R model |
модель "объект-отношение" | ER model |
модель "объект-отношение" | entity-relationship approach |
модель "объект-отношение" | entity-relation model |
модель "объект – отношение" | entity-relationship approach (в базах данных) |
модель с общими объектами | COM |
модель типа "объект – отношение" | ER model |
модель типа "объект – отношение" | entity-relationship model |
модификация объекта с помощью манипуляторов | grip edit |
монолитный объект | solid object (примитив компьютерной графики объёмных тел или их сборка) |
монопольное использование объекта | object ownership |
музыкальные объекты | music objects |
музыкальные объекты | MOs |
набор свойств объекта, описывающих его в конкретный момент времени | object state |
наведение камеры на объект | point a camera at an object |
назначение полномочий объекту | trustee assignment |
наклонённый объект | slanted object |
намеченный целевой объект | intended target object |
нарисованный объект | drawn object |
насыщенность цвета объекта | shade |
натягивание поверхности на объекты | skin objects |
невидимая рамка, ограничивающая выбранные объекты снаружи | bounding box |
невидимые объекты | mute objects |
невидимый объект | mute object |
невидимый объект | hidden object |
независимый графический объект, свободно перемещающийся по экрану | sprite |
незакреплённый объект | slack |
незанятый объект | signaled object |
неизменяемый объект | nonvolatile object in memory |
неименованный объект | unnamed object |
непечатаемая прямая линия, используемая для выравнивания и привязки объектов | guideline |
неуправляемый объект | opaque object (rsdn.org Alex_Odeychuk) |
обновить объект | repaint object |
обозреватель поверхности объекта | object surface observer (Alex_Odeychuk) |
оболочка объекта | object wrapper |
образ прикладного объекта | application image |
обрезать объект по выделению | clip object to mask |
обточенный объект | lathe object |
объект Автоматизации | Automation object |
объект активного окна базы данных | active database window object |
объект "вид" | view object |
объект "внешний" | external entity object |
объект, входящий в состав другого объекта | sub-object |
объект действительности | extension (отображаемый в базе знаний при. её расширении) |
объект для вывода штрихового почтового кода | bar code object |
объект для запоминания данных | media (сюда входят жёсткие диски, гибкие диски, CD-ROMы и магнитные ленты. В компьютерных сетях термин media (среда) относится к кабелю, соединяющему рабочие станции.) |
объект документа | document object |
объект домена | domain object (ssn) |
объект, допускающий преобразование в кривые | converted-to-curves object |
объект дочернего окна | child-window object |
объект-заголовок диагностики | diagnostics header |
объект-заголовок, манипулирующий символами | character handling header |
объект-заместитель | proxy object (rklink_01) |
объект-запись | record object |
объект интерфейса | interface object |
объект информации | information object |
объект испытаний | unit under test |
объект исследования с не принимаемыми во внимание свойствами | black box |
объект исследования с неизвестными свойствами | black box |
объект "каталог" | directory object |
объект каталога NDS | directory object |
объект-кнопка | button object |
объект "компьютер" | computer object |
объект-корреспондент | correspondent entity |
объект-кривая | curve object |
объект "критическая секция" | critical section |
объект курсора | cursor object (Объект курсора реализует метод fetch(), который принимает целочисленный параметр и возвращает объект результата. При каждом следующем вызове fetch() возвращаемый объект будет содержать следующий набор строк, в количестве, не превышающем значение параметра. Объекты курсора также предоставляют интерфейс итератора, выдающий по строке за один раз, пока не будут выданы все строки. bartov-e) |
объект "линия" | line control |
объект "лицензионный сертификат" | licence certificate object |
объект-макет | mock object (Alex_Odeychuk) |
объект макрокоманды | macro object |
объект "местонахождение" | locality object |
объект метаданных | metadata item (в Microsoft Office Alex Lilo) |
объект-набор | collection object |
объект "назначение каталога" | directory map object |
объект неизвестен | unknown object |
объект "неизвестный" | unknown object |
объект- носитель мультимедийной информации | media object |
объект области | domain object (ssn) |
объект-оболочка | wrapper object |
объект обслуживания | client |
объект окна | window object |
объект оперативной области | desktop object |
объект оперативной памяти | desktop object |
объект, определяющий элемент интерфейса | IDO |
объект "организационная единица" | organizational unit object |
объект "организационная функция" | organizational role object |
объект "организация" | organization object |
объект, оставшийся в памяти | object left in memory (jetbrains.com Alex_Odeychuk) |
объект очереди печати | print queue object |
объект "очередь" | queue object |
объект "очередь Bindery" | Bindery Queue object |
объект "очередь печати" | print queue object |
объект пера | pen object |
объект перьевых данных | pen data object |
объект печати | printing object |
объект печати окна | window printout object |
объект подкласса | subclass object |
объект-поле | field object |
объект полосы прокрутки | scroller object |
объект-получатель | receiver object (Alex_Odeychuk) |
объект-потомок | descendant object |
объект-представитель | proxy object |
объект "приложение" | application object |
объект-приложение | application object |
объект "приложение DOS" | DOS application object |
объект-приложение | object application |
объект-приложение объект приложения | application object |
объект приложения | application object |
объект-примитив | primitive object |
объект "принтер" | printer object |
объект принтера | printer object |
объект "проекция файла" | file mapping object |
объект, проецирующий имя файла | filename mapping object |
объект "профиль" | profile object |
объект рабочей области | desktop object |
объект распечатки | printout object |
объект реального мира | real-world object |
объект ребра | edge feature (геоинформационные системы Владимир Владимирович Свиридов) |
объект с множественной записью | multi-record object |
объект с множественной записью | multirecord object |
объект с назначенным псевдонимом | aliased object (Alex_Odeychuk) |
объект с остроконечной вершиной | picked object |
объект с псевдонимом | aliased object (Alex_Odeychuk) |
объект с размерами | dimensioned object |
объект-сателлит | satellite object |
объект связи | site (в OLE) |
объект "список рассылки" | distribution list object |
объект ссылки | referent |
объект "страна" | country object |
объект субкласса | subclass object |
объект табличного типа | table-type object |
объект-текст | text object |
объект типа динамического набора | dynaset-type object (записей) |
объект типа "кривая" | curve object |
объект типа назначения | target object (Alex_Odeychuk) |
объект "том" | volume object |
объект- указатель | shadow object |
объект управления уровнем | layer management entity |
объект уровня | layer entity |
объект учетверённого по сравнению с обычным размера | quadruple |
объект "шаблон" | template object |
объект-шаблон | master object |
объект – элемент управления | control object |
объект элемента управления | control object |
объект эффекта PowerClip, внутрь которого помещаются другие объекты | container object |
объект эффекта PowerClip, помещённый внутрь объекта-контейнера | contents object |
объекты-братья | brother objects |
объекты данных ActiveX | ActiveX data objects (Bricker) |
объекты данных activex | ADO (технология компании Microsoft для доступа к базам данных через COM-объекты Метран) |
объекты для телефонных приложений | telephony application objects |
объекты домена | domain objects (ssn) |
объекты доступа к данным | data access objects (unact.ru Bricker) |
объекты, знакомые пользователю | user familiar objects |
объекты-окна | windows objects |
ограничение объекта Bindery | Bindery object restriction |
один из контуров объекта, имеющего несколько контуров | sub-path |
оконный объект | window object |
окрашивание объекта посредством опций диалога Paint Style | paint (К примеру, посредством опции Fill любой объект вы имеете возможность заполнить определенным цветом или, включив опцию Stroke, окрасить линию контура) |
оператор явного задания объекта | scope operator (the :: operator in C++) |
операция явного задания объекта | scope operator |
описание объекта | object definition |
описание объекта | description of object |
описание объекта методом "показа" | ostensive definition (при обучении ЭВМ распознаванию образов) |
определение внешнего объекта | external object definition |
ориентация объекта | object orientation (ssn) |
основанный на объектах | object-based |
отбрасывание тени на объект | receive shadow (в графике) |
отдельный объект или подмножество группы объектов | child object |
открытие / запуск объекта | open/run object |
отмеченный объект | checked item (Alex Lilo) |
относительное движение объекта и камеры | object-camera motion |
относящийся к рабочему объекту | dimmed (напр., о пиктограмме ssn) |
отношение высоты и ширины объекта | aspect ratio (При изменении размеров объекта коэффициент формы можно сохранять автоматически) |
отношение связанности между двумя объектами, например между произвольным объектом и его размерной линией | dynamic linking (При наличии динамической связи изменения в контрольном объекте автоматически отражаются на связанном объекте) |
отправить объект | send object |
охватывающий объект | wrapper object |
память объекта | plant's memory (управления) |
параллельный объект | parallel object |
параметризованный объект | parametrized object |
параметрический объект | parametrized object |
Паскаль с объектами фирмы Borland | Borland Pascal with Object |
первообразный объект | primitive object |
передавать вверх по иерархии объектов | bubble |
перемещаемый объект | floater |
перемещаемый объекта | moveable object |
перемещаемый фрагмент объекта | MOB |
перемещаемый фрагмент объекта | moveable object block |
перьевой объект | pen object |
плавающий объект | floater |
плавающий объект | float object |
плавный переход объектов | blend |
поворот объекта вокруг заданной точки | rotate |
повторение ссылок на однократно включённый в базу данных объект | instantiation |
повторно используемый объект | reusable object |
полиморфные объекты | polymorphic objects |
полное имя объекта | qualified object name (Полное имя объекта (qualified object name), например таблицы или представления, состоит из имени схемы и имени самого объекта, разделенных точкой. Если имя схемы входит в параметр `search_path` или объект принадлежит схеме текущего пользователя, то указывать имя схемы необязательно. В таком случае говорят о коротком/неквалифицированном имени объекта (unqualified object name). bartov-e) |
полномочия на объект | object permissions |
положение объекта | distributing object |
полупрозрачный объект | translucent object (в графике) |
получение зеркального изображение объекта | reflect |
пользовательский объект | Custom object (JavaScript owant) |
помещение объекта в буфер обмена Windows с одновременным удалением из документа | cut |
порождённый объект | child |
порождённый объект | child object |
портативные распределённые объекты | portable distributed objects (abbr. PDO) |
портативные распределённые объекты | PDO (portable distributed objects) |
постоянный объект | persistent object |
постоянный объект | permanent entity (в машинном моделировании) |
потоковый объект | streamable object |
потоковый объект | stream object |
права в объекте | object rights |
права на свойства объекта | property rights |
право на объект интеллектуальной собственности | intellectual property right (4uzhoj; правильно в современных реалиях будет "право на результат интеллектуальной деятельности" AnnaB) |
право объекта "переименование" | rename object right |
преобразование одного объекта в другой через промежуточные формы | morphing |
при создании объекта | upon creation of the object (Alex_Odeychuk) |
привычные пользователям объекты | user familiar objects |
привязанное к объекту | locked to object |
привязать объект к тексту | anchor box to text |
привязка к объектам | object snap |
привязка объекта | object snap |
присваивание объекту | assigning to object |
присоединённая рамка объекта | bound object frame |
программный объект | application object |
программный объект | program object |
программный объект, обладающий именем и значением, которое может быть изменено и получено программой | variable |
прозрачный объект, искажающий форму или изменяющий цвета всех объектов, находящихся под ним | lens |
производный объект | derived object |
промежуточный объект | proxy object (rklink_01) |
просмотреть объект | preview object |
простейший объект | primitive object |
простой объект | primitive object |
простой протокол доступа к объектам | SOAP (simple object access protocol Alex_Odeychuk) |
прямоугольная область для выделения объектов | marquee |
рабочий объект | active object |
разбиение объекта на многоугольники | mesh |
разгруппировать объекты | ungroup objects |
различия между информационными объектами на уровне доменов | domain differences (в реляционных базах данных) |
размещение объекта с прозрачными областями поверх другого объекта | superimpose |
рамка вокруг объекта | border |
рамка объекта | tracker |
распредёленные объекты повсюду | distributed objects everywhere |
растровая картинка, используемая для текстурирования объекта | texture map |
расширенные данные объекта | extended object data |
реализация объекта | instantiation |
реализация объекта | instantiating |
реализовать объект | instantiate |
редактирование графического объекта с помощью блоков захвата | grip edit |
редактирование объекта | object editing |
режим просмотра рисунка, объекты которого представляются только их контурами | wireframe |
рисованный объект | drawn object |
родительские объекты | parent objects |
родительский объект | parent object |
родительский объект в динамически связанной группе, например в перетекании | control object (При модификации контрольного объекта изменения автоматически отражаются в дочерних объектах группы) |
родовой объект | subsumer (включающий в себя видовые) |
ряд промежуточных цветов или форм между двумя объектами | blend (В другом контексте, – наложение бленды) |
с объектами в качестве значений | entity-valued (напр., аргументов отношения в реляционных базах данных) |
свисающий объект свободный | slack |
свиток "объекты" | objects roll-up |
свободная рамка объекта | unbound object frame |
свободно перемещаемый объект | float object |
свободный объект | slack |
свободный объект | signaled object |
свой объект | ownship (машина, воздушное судно, корабль и т.п., напр., в контексте моделирования, тренажёров tannin) |
связанный объект | linked object (для Windows-приложений) |
связующий объект | bindery object |
связывание цвета объекта с цветом его родительского объекта | child color (При изменении родительского цвета автоматически изменяется цвет дочернего) |
связь между объектами одного уровня | sibling connection |
сглаживание формы посредством последовательного перетаскивания точек объекта | rubber banding |
сечение объекта | section of object |
симметричное отражение объекта относительно вертикальной и / или горизонтальной оси | mirror |
система управления объектами в реальном времени | real-time object manager |
система управления распределёнными объектами | DOMS (distributed object management system; N.B.: Even though the abbreviation is capitalized, its expansion is capitalized only when it is a proper name) |
системный объект | system object |
сложные объекты | complex objects |
сложный двоичный объект | smart large data object |
сложный объект данных | compound data object |
слои фактуры объекта | object shading layers |
служба сохранения состояния объекта между сеансами | persistence service |
событие объекта | object's event |
событийный автомат, генерирующий все трассы событий для отдельно взятого объекта | MSC slice (Alex_Odeychuk) |
создание контура объекта | contouring objects |
создание копии выбранного объекта и её помещение в документ | duplicate |
создание объекта | instantiation |
создание объекта | object creation |
создание объекта из содержимого буфера обмена | object creation from clipboard |
создание экземпляра объекта | instantiating |
создать объект | instantiate |
составной объект | composite |
составной объект данных | compound data object |
состояние объекта | object state |
Сохранить объект как | Save Target As (greyhead) |
список атрибутов объекта вместе с их значениями | attribute-value list |
способ генерации границ перемещающегося объекта | motion blur |
способность объекта хранить предысторию процесса | plant's memory |
средства управления распредёленными объектами | distributed object management facility |
ссылающийся на несуществующий объект | dangling |
ссылка на несуществующий объект | dangling reference |
ссылка на объект | object reference |
ссылка на объект | entity reference |
ссылка на объект более низкого уровня | accessor |
ссылка на связанный объект | reference to linked object |
стандартный объект | stock object |
стиль нового объекта | style of new object |
Web-страницы с активными объектами | active content |
структурированный блок данных для описания концептуального объекта | frame |
сущность-объект | entity |
схема представления отношений между объектами | entity-relation diagram |
схема представления отношений между объектами | entity-relationship diagram |
текстовый объект | text object |
тип информационного объекта | type of data object |
тип объекта | object type |
тип объекта | type of object |
тип объекта окна | window object type |
тип текущего объекта | current object type |
тип уполномоченного объекта | trustee type |
типизированный объект | typed object |
точёный объект | lathe object |
траектория движения объекта | object trajectory |
трансформация объекта | object transformations |
трансформация объекта с фиксацией его точки | rubber banding |
трёхмерный объект | 3D object |
тусклая пиктограмма, пиктограмма рабочего или недоступного объекта | dimmed icon (ssn) |
увеличение или уменьшение объекта по горизонтали, вертикали или по обеим осям координат | scale |
удалённость наблюдателя от объекта | camera-to-target distance |
удалённый вызов процедуры объекта | object remote procedure call (Bricker) |
уменьшенное и упрощённое растровое изображение для предварительного просмотра объекта или рисунка | thumbnail |
упакованный объект | package |
уровень детальности объекта | feature level of detail (геоинформационные системы Владимир Владимирович Свиридов) |
усовершенствованный объект | follow-on |
устройство управления положением курсора и манипулирования объектами на экране дисплея | picking device (напр. мышь) |
фиксация объекта | object snap |
фиксация объекта интерфейса | docking |
фон объекта | object background |
форма объекта | object shape |
формирование иллюзии движения объектов | animation |
формирование объекта | entity generation (на экране графического дисплея) |
формирование элемента или объекта | entity generation (на экране графического дисплея) |
функция, задающая связи между объектами | entity-to-entity function (в реляционных базах данных) |
функция, определяющая связи между объектами | entity-to-entity function |
целевой объект | intended target object |
часть объекта | section of object |
шаблонный объект | master object |
экземпляр объекта | object instance |
экранный объект | screen object |
экспорт объекта под именем | export object to |
элемент-объект проекта | design entity |
элементарный восстанавливаемый объект | recovery unit |
язык-объект | object-language |