Russian | English |
инженер или техник, следящий и отбирающий изображения ТВ камер во время передачи с целью оптимального их использования | video engineer (по балансу и качеству) |
инженер или техник, следящий и отбирающий изображения ТВ камер во время передачи с целью оптимального их использования | shader (по балансу и качеству) |
техника использования набора неподвижных изображений для создания эффекта движения | squeeze |
техника мультипликации, объединяющая изображения в виде плоских фигур на целлулоидных листах, плоские фигуры наклеиваются на целлулоидные пластины, помещаются на снимаемом фоне и фотографируются | cutouts on cels |
техника мультипликации, при которой иллюзия движения достигается путём перемещения неподвижного изображения обычно фотографии, репродукции и т.п. перед камерой | photokinesis |
техника мультипликации, при которой иллюзия движения достигается путём перемещения неподвижного изображения обычно фотографии, репродукции и т.п. перед камерой | photokinestasis |
техника мультипликации с использованием приёма съёмки неподвижных изображений с изменением позиций или очертаний живых актёров для последующего использования в создании необычных эффектов движения | pixillation |
техника мультипликации с использованием приёма съёмки неподвижных изображений с изменением позиций или очертаний живых актёров для последующего использования в создании необычных эффектов движения | animation |
техника создания спецэффектов в месте перехода от одного изображения к другому | freeze-frame technique (при видеомонтаже) |
техника съёмки, при которой изображения объектов прерывисто снимаются по одному кадру так, что при проекции с нормальной скоростью будут видны изменения, происходящие с этими объектами | stop-action photos |
техника съёмки, при которой изображения объектов прерывисто снимаются по одному кадру так, что при проекции с нормальной скоростью будут видны изменения, происходящие с этими объектами | stop motion photography |
техника съёмки, при которой изображения объектов прерывисто снимаются по одному кадру так, что при проекции с нормальной скоростью будут видны изменения, происходящие с этими объектами | stop action |