Subject | Russian | English |
media. | единая архитектура интегрированной аудиовидеосистемы на основе интерфейса IEEE-1394 фирмы Philips, Sony, Sun и др., определяет принципы построения сети бытовых устройств, управляемых от единого персонального компьютера | Home Audio-Video interoperability |
media. | единая архитектура интегрированной аудиовидеосистемы на основе интерфейса IEEE-1394 фирмы Philips, Sony, Sun и др., определяет принципы построения сети бытовых устройств, управляемых от единого персонального компьютера | HAVi |
inet. | Интерфейс, определяющий взаимодействие коммутаторов ATM | Network to Network Interface |
progr. | интерфейс, определяющий обобщённые методы | interface that defines generic methods (Alex_Odeychuk) |
IT | объект, определяющий элемент интерфейса | IDO |
mil., avia. | определяющий язык интерфейса | interface definition language |
automat. | определяющий язык сетевых интерфейсов | network interface definition language |
media. | принципы построения программного и аппаратного обеспечения, включая протоколы и интерфейсы, требуемые для коммуникации, сетевая архитектура определяет форматы данных и процедуры, применяемые для передачи информации по сети | architecture |
progr. | Системная инженерия порождает документы, а не оборудование. Документы связывают процессы разработки с циклом жизни проекта. Они определяют предполагаемые окружения процессов, интерфейсы и инструменты управления рисками в рамках всего проекта | System engineering produces documents, not hardware. The documents associate developmental processes with the project's lifecycle model. They also define the expected process environments, interfaces, and risk management tools throughout the project (ssn) |
media. | спецификации, определяющие протокол и интерфейс обмена информацией между различными компонентами JavaBeans | InfoBus |
media. | стандарт EIA на последовательный интерфейс, определяющий электрические и функциональные характеристики несимметричных цифровых цепей при длине кабеля до 300 м и скорости передачи до 300 кбит/с, совместим со стандартом ITU-T V.10 | RS-423 |
media. | стандарт EIA на последовательный интерфейс, определяющий электрические и функциональные характеристики симметричных цифровых цепей при длине кабеля до 300 м и скорости передачи до 10 Мбит/с, совместим по электрическим характеристикам со стандартом ITU-T V. 11, использует в основном коннекторы DB-25 | RS-422 |
media. | стандарт EIA на последовательный интерфейс, определяющий электрические, функциональные и механические характеристики цепей обмена данными в двоичном коде со скоростью до 2 Мбит/с на расстояние до 213 м, интерфейсом RS-449 предусмотрено использование 9- или 37-контактного DB-разъёма | RS-449 |
tech. | стандарт, определяющий скорости, сигналы и интерфейсы для синхронной передачи по воле | synchronous optical network |
progr. | Тип объекта определяется его интерфейсом, а реализация-классом | an object's type is defined by its interface. an object's implementation is defined by its class (см. Designing Concurrent, Distributed, and Real-Time Applications with UML by Hassan Gomaa ssn) |
progr. | Цель рефакторинга Интерфейс извлечения двойная и определяется так: "Несколько клиентов используют то же самое подмножество интерфейса класса или два класса содержат общую часть своих интерфейсов" | the refactoring target of Extract Interface is twofold and defined as "Several clients use the same subset of a class's interface, or two classes have part of their interfaces in common" (Фаулер, 1999, с.341). Метод рефакторинга Интерфейс извлечения используется, чтобы "выделить подмножество в интерфейс" (там же). Идея относительно этого рефакторинга связана с самой природой интерфейсов (раздел 9.1.6; Fowler, 1999, p.341). The Extract Interface refactoring method is to "extract the subset into an interface" (Fowler, 1999, p.341). The idea of this refactoring is related to the very nature of interfaces (Section 9.1.6; см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. (2005): Practical Software Engineering) |
progr. | Цель рефакторинга Интерфейс извлечения двойная и определяется так: "Несколько клиентов используют то же самое подмножество интерфейса класса или два класса содержат общую часть своих интерфейсов" Фаулер, 1999, с.341. Метод рефакторинга Интерфейс извлечения используется, чтобы "выделить подмножество в интерфейс" там же. Идея относительно этого рефакторинга связана с самой природой интерфейсов | the refactoring target of Extract Interface is twofold and defined as Several clients use the same subset of a class's interface, or two classes have part of their interfaces in common (Fowler, 1999, p.341). The Extract Interface refactoring method is to extract the subset into an interface (Fowler, 1999, p.341). The idea of this refactoring is related to the very nature of interfaces (Section 9.1.6; см. Maciaszek L.A. and Liong B.L. (2005): Practical Software Engineering; раздел 9.1.6) |