DictionaryForumContacts

   Russian
Terms for subject Mass media containing виртуальная реальность | all forms | in specified order only
RussianEnglish
видеосистема, имитирующая окружающую виртуальную реальностьroundabout immersive video system (возможность перемещаться в пространстве)
виртуальная реальностьvirtual reality (термин, используемый для обозначения синтезированных с помощью компьютера искусственных миров, с помощью специальных приспособлений типа «скафандр» (datasuit), «шлем» (eyephone) и «перчатки» (dataglove) пользователь может попадать в особый «виртуальный» мир и перемещаться в нём)
виртуальное время, характерное для потоков образов в компьютерной виртуальной реальности, отличающихся, с одной стороны, своей безвременностью, а с другой — одновременным появлением в различных каналах связиvirtual time
перчатки виртуальной реальностиdatagloves (устройство ввода, с помощью которого осуществляется перемещение в кибернетическом пространстве, управление перемещением происходит за счёт сенсорных датчиков, с помощью которых снимается информация о движениях руки и сгибании пальцев)
перчатки виртуальной реальностиgloves (устройство ввода, с помощью которого осуществляется перемещение в кибернетическом пространстве)
перчатки виртуальной реальностиdataglove (устройство ввода, с помощью которого осуществляется перемещение в кибернетическом пространстве, управление перемещением происходит за счёт сенсорных датчиков, с помощью которых снимается информация о движениях руки и сгибании пальцев)
программная технология создания виртуальной реальности на базе кросс-платформенного стандарта QuickTime фирмы Applequick time virtual reality
система виртуальной реальности, основанная на проективном изображении, создаёт для пользователей, снабжённых специальными очками, иллюзию пространственного расположения объектов вокруг нихcave automated virtual environment
скафандр виртуальной реальностиdatasuit (устройство ввода, с помощью которого создаётся иллюзия движения тела и реализуется возможность чувственного восприятия, используется в приложениях виртуальной реальности, чтобы перемещаться в пространстве или дотрагиваться до предмета, отображаемого на экране)
шлем виртуальной реальностиeyephone (устройство ввода, с помощью которого двухмерная визуальная информация с экрана преобразуется в трёхмерную так, что человек, надевающий «шлем», ощущает себя находящимся в кибернетическом мире (cyberspace))