|
link 2.03.2011 18:46 |
Subject: top (онлайн-игра) речь об онлайн-игреWant to save customized tops? и т.д. Заранее благодарю! |
|
link 2.03.2011 18:51 |
извините, по привычке ввел ХХХ и в название сайта, закрывая название продукта, а получилась рабочая ссылка, по ней ходить не нужно |
и т.д. = etc. |
(с плохо скрываемой гордостью)...можете не благодарить... |
|
link 2.03.2011 19:58 |
ну а что, рабочие ослики переведут, не переживайте, все сделаем и бесплатно, здесь ни за что платить не надо |
насколько я поняла, вопрос был по переводу слова "top", остальное контекст |
.. данеее ... его интересует только одно слово - "tops", которое просто означает сокращённо "top scores"... |
волчки? |
|
link 2.03.2011 20:24 |
"насколько я поняла, вопрос был по переводу слова "top", остальное контекст" конечно же, остальное контекст, разве можно это понять по другому? |
|
link 2.03.2011 20:26 |
to123 "слово - "tops", которое просто означает сокращённо "top scores"" этот перевод впишется во все приведенные примеры? |
конечно же, остальное контекст, разве можно это понять по другому? Александр, судя по ответам 22:57, 22:58, Вас поняли неправильно :-) |
и все-таки я настаиваю... 2. ВОЛЧОК, -чка; м. |
|
link 2.03.2011 20:34 |
что меня не поняли, я понял, об этом мягко вслух и понедоумевал |
есть такое значение top - юла ага, юбр уже написал про это. тогда +1 |
|
link 2.03.2011 20:39 |
2eu_br да, у этого производителя есть такая игрушка, но о ней ли здесь? |
Я в играх не... Но наблюдал деток, обретавших образы расфуфыренных супервсяких для борьбы с еще более страшненькими. Вот эта маска/облик/игровой костюм/"рабочая спецодежда" игрока вполне может быть обозначена как top. |
Чтобы футболка с рубашкой дралась... такого не видал |
SirReal, вы наголо раздевались, чтобы кому отвесить? Боевые костюмы сами не дерутся. |
ну откройте же уже мою ссылку с видео (выше)...! аскер, речь о компьютерной игре - эмуляции тех самых игрушек... customized означает, что они сборные, можно менять элементы, save легко делается в любой компьютерной игре... и вообще, чья работа, моя или Ваша...? )) |
|
link 2.03.2011 20:48 |
открыл-открыл, а про эмуляцию только сейчас дошло, наконец |
"These are the tops that you’ll use in live, player to player battle" Tops? ("Топы"), Customized tops? (Топы, раскаченые индивидуально под клиента) Коллеги, хорош вводить аскера в заблуждение! Дело в том, что на сленге геймеров, не играющих, а прямо-таки живущих в "карнаге", "вовке", "линейке" (Carnage, World of Warcraft, Lineage II, respectively) и других массовых онлайн-игрушках (охеренный наркотик, надо признать!), "топы" - это представители "топ-кланов", т.е самых сильных кланов с самыми сильными бойцами и "шмотьем" (доспехи, оружие, боевые и магические аксессуары). Это - те, кто обязательно вкладывает "реал" (реальные деньги), т.к. в большинстве онлайн-игр приобрести самое крутое "шмотьё" игровыми средствами, т.е. убивая "мобов" (врагов, управляемых компьютером, а не людьми) невозможно. Такая система разработана специально, т.к. разработчики онлайн-игр живут именно за счет онлайн-геймеров, основательно подсевших на игру и готовых вкладывать деньги (подчас большие и очень большие деньги). Самое интересное, что за последнее десятилетие "раскачка топов" (доведение нового персонажа до максимально возможного уровня с последующим вхождением в "топ-клан") стала серьезным бизнесом для представителей некоторых стран (особенно выделяются Южная Корея, Вьетнам, Китай, Индия). Дело в том, что некоторые предприимчивые и прошаренные товарищи поставили дело на промышленный поток. Имея сравнительно небольшой стартовый капитал, они снимают в аренду какой-нить барак или халупу, нанимают десятка три-четыре-пять нищих геймеров или просто студентов, покупают компы, подсоединяют к инету, оплачивают "абонентку" (абонементская плата в размере около 10-20 долл. США в месяц - в играх, где "абонентка" есть), вносят "реал" на "шмотье", а потом эти батраки качают десятки, а то и сотни топов ежемесячно, вкалывая круглосуточно (в две-три-смены за одного персонажа). Далее "топ" передается владельцу этой "виртуальной мануфактуры", а тот уже думает , как его продать (т.е. в обмен на довольно крупную сумму от 1 до примерно 20 000 долл. США передать логин и пароль такого "топа" богачу, не желающему играть с самого начала за слабенького перса и готового купить "топа". Потом богач просто делает новый пароль и становится счастливым обладателем готового крутого перса, которого все боятся!) Продать одного сложно, но когда топов набирается штук сто, появляется возможность "кастомизировать" топа. Т.е. клиент заказывает топа с примерными или четко определенными характеристиками и классом "перса" (мага, "танка", "суппорта" и т.д. и т.п.), а владелец виртуального магазина выбирает то, что нужно. Вот так это работает. Дисклеймер: я сам не онлайн-геймер, вся инфа от родного брательника. Но инфа точная, ручаюсь. |
А вообще, все это откровенная херня. По всему миру многие миллионы и десятки (возможно, даже сотни) миллионов молодых людей и девушек откровенно прожигают свою жизнь в виртуальном пространстве! И все это вместо того, чтобы учиться, заниматься спортом, читать, посещать мероприятия культуры и искусства, работать на благо общества, рожать и воспитывать детей. В конце коцнов, просто жить реальной, интересной и трудовой жизнью! Убежден, онлайн-игры - это наркотик, не менее тяжелый и общественно опасный, чем природные и синтетические наркотики. Необходимо их запретить. Некоторые государства уже идут по этому пути. |
Серж, это не те "топы" |
ну как же "не те"? Вольная передача текста Геймеру предлагается за реал приобрести product code (в данном случае "игровой код", иногда вместе с покупкой установочного диска онлайн-игры), активировать его в специальном "слоте" (поле для ввода), "топ" станет "Battle Active" (готовым для боя) с другими геймерами, купившими топов. За каждый введенный (предварительно купленный за "реал", напоминаю) игровой код будет доступен новый "customized top" ("кастомизированный топ" или "настроенный пользователем топ"). Зайдешь на сайт - позыришь, какие топы (какие хорошо прокаченные персы и с какими "статами" (характеристиками) имеются в наличии в интернет-магазине. О! Я, кажись, догнал! Как вариант, если владельцы онлайн-игры сами являются владельцами онлайн-магазина, то они предлагают геймерам за бабло "сгенерить" (самостоятельно создать) мощного "перса", затем сохранить его в специальном папке под названием My saved customized tops. Этот перс сохранится на аккаунте геймера. Если зарегишься на сайте магазина - то получишь возможность сохранять до 5 топов в своей папке My saved customized tops (по сути, корзине для покупок). А если введешь некий код - то целых пятьдесят (батюшки!счастье-то какое! ажно целковых пять десятин! о как! прогресс! нанотехнологии, ёрш их под хвост!) А потом? оплатив сгенеренных топов и получив на них коды, можно драться ими против других игроков ("ПвП") (Player versus Player). Это ж интереснее, чем драться с мобами, не так ли? |
Серж, это ближе, но тоже может быть гон. Без ссылки на игру - фиг разберешься. |
да лан, все они примерно по одинаковой схеме работают - всякие там Пёрфект-Ворлды, Райзинг-Форсы, Тайм-Зироу и прочая хрень |
Серж, я правильно понимаю, что ты, опираясь только на хреновый контекст, данный аскером в начале, собрался спорить с теми, кто уже давно все посмотрел на сайтах этих игр, увидел картинки этих "топов", посмотрел видео этих игр, и продолжаешь нагло упорствовать в своем заблуждении? Купи уже админу ящик пива и получи доступ в инет нормальный... |
их отличие - free-to-play (т.е. без ежемесячной абонентской платы). Их разработчики кормятся только реалом за топов и шмотьё. Абонентские игры посерьезнее. Например, лично пробовал Eve Online, просидел около 3 месяцев, внес немного реала за абонентку (300 руб/мес, 1000 за 3 мес). Вошел в неплохую "корпу" (корпорацию) Rush (член мощного Русского Альянса - сообщества русскоязычных игроков Eve Online) Когда осознал, что начинает возникать зависимость - немедленно стер игру. Такшта, не надо мне говорить "фих разберешься". |
Жень, допускаю, что ошибаюсь. Но ящик пива не поможет. Админ не пойдет против правил корпы. И прально сделает, что не пойдет. Не положено - значит не положено. И фсё тут. А вечерком по ссылке, может быть, зайду. |
Жень, допускаю, что ошибаюсь. Но ящик пива не поможет. Админ не пойдет против правил корпы. И прально сделает, что не пойдет. Не положено - значит не положено. И фсё тут. А вечерком по ссылке, может быть, зайду. |
а тебе не приходило в голову, что кроме РПГ бывают и другие игры? без персов? ))) |
не просто приходила. так уж случилось, что я этим вопросом специально занимался несколько лет назад. ну для начала сцылко |
некоторые, например, уже создали трехмерный виртуальный мир... для обогащения.. а вот чем их пользователей реальный мир не устраивает?! PS |
ща позвоню твоему начальству скажу, что у тебя работы нет )) |
ага, звони |
Кста, на заметку Многие университеты и компании используют Second Life для обучения, включая Гарвардский и Оксфордский университеты [2] . В 2007 году Second Life используется как место для обучения иностранным языкам [3]. И преподаватели в Second Life и реальные преподаватели используют виртуальный мир для обучения языкам. Английский (как второй язык) сейчас изучают в нескольких школах, включая Британский Совет, который сфокусировался на интерактивных молодёжных образовательных сетях (Teen Grid). Институт испанского языка и культуры «Instituto Cervantes» и Goethe-Institut[4] имеют свои острова в Second Life. Список образовательных проектов (включающий несколько языковых школ) в Second Life можно найти на сайте SimTeach. Ряд корпораций открыли свои представительства в Second Life, используя виртуальный мир в рекламных целях, а также для проведения совещаний и взаимодействия сотрудников. Например, IBM выстраивает виртуальное рабочее пространство для работников из удалённых регионов, Sun Microsystems — для сотрудников, работающих вне офиса. Reuters и CNN используют Second Life для распространения и получения информации, а NASA открыло виртуальный исследовательский центр. В Second Life работает информационный центр Армии США |
Сергей, "все уже украдено до нас" :) Не надо так горячо спорить, вопрос того не заслуживает. В данном случае это волчки. Это Hasbro, а не Blizzard. У них другая возрастная аудитория. Да и сайт это полностью подтверждает. |
"вопрос того не заслуживает" пожалуй, что да. |
|
link 3.03.2011 12:07 |
Всем спасибо! |
You need to be logged in to post in the forum |