.תִכנו |
система виртуальной реальности (техническая система, обеспечивающая погружение человека-пользователя в мир виртуальной реальности и возможность его взаимодействия с объектами виртуального мира. В самом общем виде С.в.р. можно представить состоящей из трёх подсистем вычислительного комплекса, интерфейса "Человек вычислительный комплекс" и интерфейса "Вычислительный комплекс человек", между которыми существуют определенные информационные потоки. С.в.р. отличаются большим разнообразием как по назначению, так и по выполнению. В общем случае можно выделить следующие характерные типы С.в.р.: анимационные, зеркальные, настольные, панорамные, перископные, с головным дисплеем, транспортные, динамические и др. С.в.р. различают и по другим признакам. В частности, они могут быть в функциональном отношении обучающими, музейными, игровыми, аттракционными, в структурном плане локальными и сетевыми, индивидуальными, групповыми и многопользовательскими и т.д. См. Виртуальная реальность: Толковый словарь терминов / В. С. Бабенко; ГУАП. СПб., 2006 ssn) |