| |||
закраска Гуро; закраска по методу Гуро; сглаживание и расчёт по методу Гуро; затенение по Гуро; создание теней методом Гуро (по базису из нормалей к каждому пикселу); закрашивание по Гуро (способ, улучшающий общий вид изображения, придавая кривым и контурам объектов более закруглённый вид благодаря плавным переходам цветов) | |||
светотень Гуро (метод создания эффекта равномерного постепенного ослабления цветовых тонов в направлении от центра к краям изображения объекта); закраска заштриховка области по методу Гуро (на основе интерполяции интенсивности света) | |||
оттенение Гуро (Lambert or cosine shading plus the representation of specular highlighting) | |||
Anglais glossaire | |||
| |||
Gouraud Shading (A method of shading that is based on the interposition of lines of a polygon from its vertices. The shading value for the vertices is calculated from the normal of the vertex) |