![]() |
| |||
| метод полноэкранного сглаживания (для выбранной исходной трёхмерной сцены формируются 4 копии, каждая из которых содержит небольшие геометрические искажения по 4-м направлениям, в итоге формируется усреднённое изображение, которое выводится на экран) | |||